Найти тему
ИГРЫ и МЫСЛИ

Моя самая первая и самая любимая игра на IBM-совместимых компьютерах☺.

Здравствуйте! Это моя первая публикация, посвященная компьютерным играм. Надеюсь, что статьи с этого канала будут интересны и полезны читателям. И заранее желаю добрых впечатлений от прочтения☺.

Вряд ли я могу назвать себя таким уж серьезным знатоком компьютерных миров, но я искренне желаю, чтобы статьи заинтересовали читателей и принесли им какую-нибудь хоть маленькую, а всё-таки пользу. Я не фанат-геймер, но вот любителем компьютерных Вселенных - наверное, отчасти являюсь.

Итак. Как видно из титульной фотографии этой статьи, моей самой первой и САМОЙ-САМОЙ любимой игрой на ПК стала игра "XENUS".

Если говорить совсем точно, то к моменту покупки нами с братом собственного компьютера мы уже не так уж и мало поиграли в игры на IBM-совместимых компьютерах. Это было в компьютерных клубах, которые мы довольно часто (хоть и не очень часто) посещали. Но первой игрой, которую мы увидели на экране собственного компьютера - стала именно эта игра:
"XENUS: Точка Кипения".

И вот тут - хочется сказать вот что. В ту минуту, когда я впервые увидел "Ксенус" в работе - я понял, что серьезно "рискую" превратиться в неистового фаната компьютерных приключений. Сказать, что эта игра произвела на меня впечатление - это ничего не сказать! Она попросту ошеломила меня! И это - несмотря на довольно уже "солидный" - что ли - возраст для гейминга: к моменту запуска игры на собственном ПК мне было ни много, ни мало, а аж целых 26 лет:).

Заранее хочу оговориться: статьи на данном канале будут - весьма вероятно - временами
очень длинными. Такой уж у меня метод изложения. К тому же об игре "Ксенус" я действительно готов рассуждать "часами". Поэтому если вы не любитель длинных-предлинных текстов - смело покидайте эту страничку. Я не обидчивый:).

Ну а мы - приступим к разбору игры.


Игра представляет собой трёхмерный РПГ-шутер, главным героем которого предстаёт американский спецназовец по имени Сол Майерс. У человека похищают дочь и солдат - отправляется на её поиски и спасение. Дочка главного героя - репортёр. Журналист. Как думает сам Майерс - она автор статей для "тупых женских журналов". Реальность оказывается куда более нетривиальной. Ведь в самом начале повествования герой выясняет, что дочка - военный обозреватель. И побывала к тому же "в половине горячих точек планеты", где занималась как репортажами, так и примирением конфликтующих сторон: тот вариант журналиста, который своей непредвзятой, некрикливой, аккуратной и исключительно доброй деятельностью делает исчерпание любого "горячего" конфликта практически неизбежным. Конфликт - попросту рассасывается всегда, едва только начавшись. Девушка - отправилась в Колумбию в очередную свою поездку. И на сей раз - вероятнее всего серьезнейшим образом перешла дорожку колумбийскому наркокартелю... Во главе с неким доном Педро. Человеком жестоким и во всех отношениях малоприятным. Такой вывод - делает главный редактор газеты, в которой работала дочка главного героя. О чём этот редактор и сообщает в самом начале игрового времени нашему персонажу.
Завязка игры - нам с братом очень понравилась.

Но ведь завязка - объясняется решившему поиграть еще на этапе стартовой заставки в этой игре. Когда же мы увидели сам игровой процесс, то практически хором решили, что данная игрушка - это нечто особенное. И на мой взгляд, тому были серьезные причины. Не только тот факт, что "Ксенус" был первой игрой на нашем новеньком собственном компьютере.

Впервые за весь наш не такой уж и маленький опыт взаимодействия с игровым трехмерным пространством - мы увидели такую реализацию 3D-мира,
какую доселе видеть не приходилось ни разу. Графика в игре - настолько понравилась нам, что ни до, ни после - мы более ни в одной игрушке так и не встретили ничего более необычного. Я не знаю, насколько графика была добротной по стандартам 2008 года. Понятное дело, что уровнем проработки миров игры с тех пор перешагнули не один рубеж. И не два. Наверное, даже и не десять. Но графика в игре именно красива☺. Она красива по любым стандартам. Хоть 2008-го, хоть 4543-го годов... Визуальный мир игры прост, насыщен некричащими красками и абсолютно не уныл. Он яркий. Не слишком кинематографичный, но и не слишком "мультяшный". Красивый. Линии очертаний пейзажей - плавные и не режут глаза. Персонажи в игре - как живые люди. С каждым - можно разговаривать. По городу - хочется просто перемещаться, заглядывая в каждый уголок: настолько он неизбыточен, по-провинциальному красив, умеренно мультипликационен, ухожен. Современный геймер может сказать - да и наверняка скажет - об "угловатости" графики середины 2000-х, о "бедности" растительности, о "скупости" водных отражений, о "неестественности" передвижений и мимики прохожих - и о прочем. И наверное - по-своему будет прав (хотя нет, НЕ прав!). Графика в игре именно неизбыточно красива. Играя в эту игру - не напрягаешься, а отдыхаешь. Герои - в значительной своей мере предстают умными, честными и добрыми. У каждого из прохожих - свой собственный характер. И это - несмотря на "однотипность" графического исполнения лиц, свойственную играм 2000-х. Этой "однотипности" как раз и не замечаешь. Игра - в графике и диалогах - ИНТЕРЕСНА. Она какая-то ДОБРАЯ. Невзирая на военную тематику самого повествования и сеттинга. В ней - можно устраивать перестрелки с негодяями. А можно - обходиться совершенно без перестрелок. А если и придется устраивать перестрелки, то очень быстро получается понять, что бандиты - бывают побеждены вне неизбежности смертельного выстрела в голову. Главному герою достаточно выстрелить в противника, целясь ему в увесистую "пуленепробиваемую" обувь. Таким образом - ни один из гангстеров, наркоторговцев и иже с ними - не будет убит. К слову - динамика игры такова, что вне зависимости от того, куда вы стреляли - персонаж после "гибели" от рук главного героя - бывает скорее ранен нежели убит. Поскольку продолжает шевелиться. Без шевеления враги остаются только после выстрела в лоб или лицо. То есть "Ксенус" - единственная из виденных мною игр на военную тему, в которых можно вообще не становиться убийцей. Все персонажи - по вашему желанию - могут остаться живыми. А это радует. Единственное что им грозит, если не стрелять им в область лба и лица - это ушиб от компрессионного воздействия пули. Крови на сапогах не бывает, а это значит, что выдубленность кожи карибского сапога и прочей обуви, в которую в игре одеты герои, настолько значительна, что сапог - не пробивается пулей. Интереснее играть, когда понимаешь, что ты - не убийца, а просто больно "наступил врагу на ногу"... Пусть и пулей:). Как в книге и фильме "Зверобой" по произведениям Фенимора Купера:).

В игре много незатейливого юмора. Персонажи озвучены актёрами с провинциальным акцентом. Что еще более интересно, поскольку воспринимается естественно. Ведь место действия игры - карибская провинция.

Значительная роль игрового процесса отведена вождению автомобиля и прочей техники: самолёта, вертолёта, лодки, бронетранспортёров. Можно также водить автобус, занимаясь перевозкой пассажиров. Такого рода мирная деятельность даёт возможность подсобирать денег, если они вдруг становятся нужны. Игра собственно и начинается возле автобусной остановки: ведь герой прибывает на место приключений именно на автобусе.
Авторы игры смогли втиснуть в "Ксенус" 165 километров игровой площади (!), каждый метр которой игрок может пройти как пешком, так и на колёсах. Не знаю прав ли я, но по-моему ни в одной компьютерной игре до сих пор нет такого обширного пространства для путешествий. Машина и самолёт позволяют преодолевать расстояние довольно быстро. Хотя согласитесь, что преодолеть 165 квадратных километров - не так уж и скоро удаётся - даже если вы летите на лёгкомоторном самолётике... Передвижение пешком - тренирует силу персонажа, поэтому если играющий хочет "подкачать" главного героя - он может попытаться пройти игру в качестве пешехода и бегуна. Мне - например - именно пешее передвижение больше по душе. Ведь игра - очень красива: даже по сегодняшним меркам. При прохождении с разрешением экрана 1024 на 1280 - лично у меня создаётся впечатление, что "Ксенус" - реализован в 4К, хотя о таких резкостях в 2008 году еще и речи не велось, конечно.
Пешее прохождение игрового мира позволяет заглянуть в каждый его уголок. Хотя езда на автомобиле - тоже не препятствует разглядыванию красот скромной, но не примитивной - сочной и очень-очень чёткой игровой графики.

В игре можно вести торговлю, довольно серьезно по меркам 2000-х годов "прокачивать" главного героя. Взаимодействие ведется - как и во многих РПГ - с несколькими фракциями. "Ксенус" даёт возможность сотрудничества с шестью категориями населения: мирными жителями, наркоторговцами, бандитами, сотрудниками ФБР, партизанами и индейцами. Можно по выбору как помогать, так и "вредить" представителям этих общественных фракций.

У главного героя - обширный рюкзак, куда умещается всё что угодно: от пищевых продуктов и лекарств до разного рода иных предметов: оружия, бронежилетов, детонаторов и тому подобного. Клавиши U,I.O,P - позволяют попадать в разные меню взаимодействия с персонажем. С самого начала у героя есть нож, 7-зарядный пистолет, фотоаппарат, мобильный телефон и фонарик. . Переключение между этими предметами осуществляется колёсиком мыши. Хотя мобильник и фонарик - по умолчанию включаются с клавиатуры. У героя также есть бинокль, который активируется так же: с клавиатуры (если я правильно помню - клавишей "B" (латинское "Бэ"). В оружейном магазине или на военных базах можно приобретать дополнительное вооружение: самые разные автоматы, винтовки, гранаты, снайперские карабины, патроны всех мастей. Впрочем, подобного рода вещи можно и просто найти в незапертых шкафах незапертых же помещений: в этом случае оружие, лекарства, амуниция и еда достаются персонажу бесплатно.

В игре - в пределах двух городов - есть бары, в которых можно найти подработку, больницы, заправочные станции, полицейские участки, рыночные лотки, просто "ничейные" и незапертые жилые помещения. Игра изобилует лесами и лесопосадками, водными просторами.

В целом - игрушка похожа на игру "ГТА". Но весьма-весьма отдалённо. Ведь в "Ксенусе" - более плавная и чёткая графическая проработка, масса интересных диалогов, возможность взаимодействия с каждым персонажем посредством этих самых диалогов, добрый и симпатичный сюжет. Игра "Ксенус" - не лучше и не хуже "ГТА". Но она - очень интересная. Если по каким-то причинам у вас создаётся впечатление, что вам нечем себя занять - можете поиграть в эту игру. По современным меркам - она, наверное, "не шедевр", (хотя я - думаю как раз наоборот), но она очень необычна и интересна. Для меня - это одна из нескольких игр, в которые никогда не надоедает играть. В этом она похожа на "Симс-2-3", на "Fallout-3", на "Gods: Land of Infinity", на многие прочие хорошие игры. Игры, подобные "Ксенусу" - это прекрасная возможность поиграть в "живой мультфильм" с целью о чем-нибудь непредвзято поразмышлять, будучи одновременно занятым прохождением игры. Кто-то - использует для размышлений игру "Тетрис", кто-то - с этой целью разгадывает кроссворды или сканворды, кто-то - играет на музыкальных инструментах, кто-то - вяжет или рисует, а кто-то идёт пить чай. Для непредвзято добрых и нужных размышлений, воспоминаний из детства и юности компьютерные игры - тоже очень подходят. И "Ксенус: Точка Кипения" - такая игра, в процессе прохождения которой очень легко и спокойно размышляется и рассуждается: как взрослому человеку, так и ребёнку. В этой игре нет жестокости. Нам с братом - именно этим и понравилась игрушка.

А исходя из низких системных требований - игра еще и никогда не "тормозит". Её - можно запустить даже на самом-самом слабом компьютере или ноутбуке.

Напоследок - хотел было добавить к статье скриншоты из игры, но решил что не буду этого делать. Скриншот ведь - никогда не передаёт точной информации о графике. В "Ксенус" надо именно играть, настраивая графику уже внутри игры, чтобы реализовать максимально подходящую для глаз картинку.
Я всё время играю в игру, отстраивая такие параметры:

- Разрешение экрана
1024*1280 (у меня монитор именно с таким разрешением, поэтому мне такая картинка наиболее по душе). Перед началом игры я рекомендую посмотреть разрешение вашего монитора. И выставить то разрешение в настройках игры, которое имеет ваш монитор.

- Сглаживание -
2 (или 4). Иногда вообще отключаю сглаживание, если мне хочется, чтобы игра выглядела мультяшнее. Игра отлично работает с самым максимальным сглаживанием. Абсолютно не тормозит даже на сверхслабеньких компьютерах.

- Вид прицела -
перекрестие.

-
Сложность - легкая (или средняя).

Вообще-то - все показатели настроек можно совершенно безбоязненно выкручивать и на максимум. Тот вариант ситуации, когда сглаживание - 6 и все прочие ползунки показателей сдвинуты вправо до упора. Если ваш компьютер - это "Пентиум-4" или аналогичный "Атлон" - то "Ксенус" не будет работать некорректно. Это очень неприхотливая к компьютерному железу игрушка. Как и любая игра середины 2000-х годов.