Pattern это повторяющейся узор, в данном примере используется узор из скрещенных линий, которые часто встречается на металлических предметах (например, хирургических ножах и прочих ручных инструментах), или как в этом примере: дверная ручка в стиле дизайна фирмы Buster + Punch. Сначала удалим куб и перейдем в ортогональное отображение нажатием клавиши 1 на NumPad клавиатуре (это та что справа). Далее добавляем цилиндр Shift+A → Mesh → Cylinder Переходим в режим редактирования Tab И масштабируем по оси Z нажимаем последовательно клавиши S+Z S(инструмент масштабирования) + Z(ось по которой производить масштабирования) уменьшить приблизительно как на иллюстрации ниже. И разворачиваем объект сочетанием клавиш R+X+90 R (разворот) + X(ось по которой разворачивать) + 90(на NumPad клавиатуре). Далее нужно снять выделения, активировать режим работы с гранями (Цифра 1 на обычно (не на NomPad) клавиатуре) выбрать с shift’ом переднюю и заднюю грань и экстрадировать их внутрь клавишей I Далее не с
Моделирование дизайнерской дверной ручки с повторяющемся узором Pattern в Blender
20 января 202120 янв 2021
126
3 мин