Бостон после бомб это руины. Кладбище цивилизации, где каждый выживший платит за право дышать. V.A.T.S. Единственное, что отделяет тебя от смерти. Время замедляется. 95% в голову гуля. 12% в ногу Когтя Смерти, который уже в прыжке. Выбираешь не куда стрелять, а как умереть последним. Но Fallout 4 не про выживание. Про попытку построить что-то живое на костях мёртвого мира. Строишь поселение. Ставишь кровати, проводишь воду, сажаешь кукурузу. Создаёшь иллюзию нормальности в мире, где нормальность умерла 200 лет назад. А потом приходят рейдеры. Или супермутанты. Или просто радшторм. И ты защищаешь этот жалкий клочок надежды турелями и колючей проволокой. Потому что если не ты, то кто? Крафт в Fallout 4 это терапия для тех, кто не может отпустить прошлое. Собираешь хлам по всей пустоши. Будильники, клей, винты. Превращаешь мусор довоенного мира в оружие. Как будто можно склеить из осколков что-то целое. Но главная история начинается не с крафта. 23 октября 2077 года. Суббота. Идеальное ут
Пустошь, которая учит отпускать. История Fallout 4
20 января 202120 янв 2021
431
3 мин