Создан нейроконтроллер,
который пока не читает мысли,
но уже реагирует на них.
В цифровых играх действует тот же принцип, что и в спорте – кто быстрее и точнее, тот и «в дамках». Но одно существенное отличие всё же есть: сантиметры, дюймы и секунды в «аналоговом» спорте превращаются в более требовательные единицы в «цифровом». К примеру, в стрелялках, при наведении прицела на врага важны доли дюйма, а критическое время измеряется не секундами, а их тысячными долями.
Как правило, между мыслью о движении пальца и началом самого движения проходит около 150 миллисекунд. Новое устройство канадского стартапа Brink Bionics, названное импульсным нейроконтроллером, обещает повысить квалификацию геймеров за счёт сокращения задержки между намерением и действием пользователя, фактически исключая мышцу из этой цепи и исполняя команду с того момента, как игрок просто подумает о действии.
Выглядит это как беспалая перчатка со встроенными датчиками, располагающимися сверху. Они обнаруживают и считывают электрический импульс нервных сигналов, несущих от мозга к мускулам команду действовать (наше тело генерирует подобные импульсы постоянно и в большом количестве). Приёмники сигналов локализуются на четырёх мышцах, которые называются спинными межкостными мышцами и приводят пальцы в движение.
Новый контроллер определяет первый момент импульса в них и сокращает время отклика на соответствующее движение до 80 миллисекунд.
То есть более, чем в два раза.
Хотя более быстрое время отклика по достоинству оценят скорее всего исключительно заядлые игроки и профессиональные киберспортсмены, которые хотят повысить свои результаты, но и для обычных пользователей разница будет заметна. И пусть эти всего лишь 80 миллисекунд вас не смущают: мало того, что каждое сэкономленное мгновение летит в общую «копилку времени», так ещё и сами компьютерные игры весьма и весьма нравятся нашему мозгу, отчего и становятся уделом не только ярых фанатов, но и простых пользователей всех мастей.
В конце концов, не стоит забывать о людях с ограниченными возможностями. Кстати, все трое основателей Brink Bionics – именитые исследователи, работавшие в том числе и в сфере протезирования. Так, доктор Нин Цзян– ведущий исследователь в области разработки передовых нейронных интерфейсов и признанный эксперт в области неинвазивных интерфейсов мозг-компьютер; Доктор Цзяюань Хеявляется автором 15 публикаций по миоэлектрическим системам, касающимся электрических свойств движения мышц, для бионических рук; а генеральный директор стартапа Эрик Ллойд разработал роботизированные устройства и – согласно биографическому очерку на вебсайте компании – сосредоточился на «технологиях нейронных интерфейсов, которые могут быть использованы для повышения производительности человека для трудоспособных пользователей, которые хотят выйти за пределы человеческого тела». Да, звучит амбициозно, но ведь именно такие стремления и обусловливают технологический прогресс и повышение качества жизни.
Сейчас Brink завершает работу над устройствами, и их распространение должно начаться уже в апреле.
По материалам АРМК