Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
Наша официальная группа в ВК!
Наш официальный чат!
Наш телеграм-канал!
Разработчики из GSC явно дают понять, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 уже не за горами, и в ближайшие годы геймеры вновь окажутся посреди таинственной Зоны. Но создание проекта идет не самыми быстрыми темпами. Наверняка авторам приходится прямо на ходу изменять некоторые детали и что-то перерабатывать. Так было и с предыдущими тремя играми. В ходе разработки авторам пришлось вырезать немалую часть контента по самым разным причинам. И среди удаленных материалов присутствовало несколько довольно интересных квестов, которые были просто обязаны оказаться в играх серии. Но что-то пошло не так.
В данной статье мы расскажем о лучших вырезанных квестах из игр S.T.A.L.K.E.R.
Принести мозг ученого. Прорабатывая сюжетную линию ученых, разработчики придумали довольно интересный квест, от которого отказались в дальнейшем. В одном из разговоров Сахаров должен был попросить Меченого выполнить одно довольно необычное задание.
Ученый рассказывает историю, что один из его коллег по кличке Зоб потерял рассудок, разломал дорогое оборудование и убежал на Кордон, поселившись недалеко от деревни новичков. Явно, что с этим человеком случилось нечто странно, и Сахаров хочет разобраться в этом. И для решения проблемы ему требуется мозг Зоба, который и должен забрать Меченый.
Вернувшись на Кордон, главный герой встретил бы Зоба, стоящего у поваленного дерева. И когда Меченый подойдет к беглецу, то узнает, что Зоб вовсе не спятил и находится в адекватном состоянии. И у игрока будет выбор: выполнить квест, отправив его на тот свет или провалить задание. Если же Меченый все-таки осуществит задуманное и отправит Зоба на тот свет, то репутация среди всех группировок упадет на 50 очков. Но взамен Сахаров даст 4 тысячи рублей. Это говорит о том, что глава ученых задумал что-то неладное и таким образом просто устранил нежелательного человека.
Ограбление наемника. В одном из ранних билдов база Свободы не принадлежала группировке. Ее населяли наемники и небольшие группы мутантов. И если в определенный момент геймер придет на эту территорию, то заметит, что здесь произошла масштабная бойня. По локации разбросаны тела мутантов, наемников и свободовцев.
Зайдя внутрь одного из зданий, Меченый повстречает раненного свободовца, который попросит найти наемника Пса, забрать у него артефакт и отнести его Сидоровичу. Свою цель геймер повстречает у ближайшего моста. Наемник Пес будет вооружен лишь одним пистолетом, поэтому одолеть его не составит труда. В его рюкзаке игрок найдет артефакт Кристалл, за который Сидорович даст 2 тысячи рублей. Также у Меченого улучшится репутация у разных группировок.
Данный квест является довольно интересным, но совершенно ясно, что авторы вырезали его, поскольку решили отдать эту территорию Свободе. Соответственно, ни о какой встрече с наемниками на локации уже и речи быть не могло.
Уничтожение лидера Монолита. Данный квест можно было взять у командира Долга. Он говорил Меченому, что им удалось вычислить предводителя Монолита, который сейчас находится на радаре. При этом, долговец посоветует использовать снайперскую винтовку.
Отправившись на Радар и придя на нужную позицию, игрок заметит, что монолитовцы собрались прямо посреди дороги. Спрятавшись за деревьями или камнями, Меченый сможет прицелиться из винтовки и сделать точный выстрел по цели. После этого рекомендуется сразу убегать с территории, потому что остальные монолитовцы сразу бросятся в погоню.
Вернувшись на базу Долга, игрок получит вознаграждение в виде пяти тысяч рублей. Однако глава Долга скажет, что устраненная цель оказалась ненастоящим лидером Монолита.
Охота на снайпера. Квест выдавал долговец Бром, сидящий в баре 100 Рентген. Он попросит вычислить и устранить таинственного снайпера, который появлялся по ночам на башне, расположенной возле бара. Этот противник всю ночь сидит на высокой постройке и стреляет по всем, кто попадется на пути.
Когда таинственный снайпер вновь появится на локации, то Меченый сможет скрытно подняться вверх по башне и вплотную подойти к противнику. Причем на одном из лестничных пролетов башни геймер заметит портал, благодаря которому противник и попадал на эту территорию. Устранив снайпера, игрок должен подобрать из его рюкзака КПК.
После того, как Меченый возвращался к Брому, тот давал ему детектор аномалий, позволяющий точно определять их расположение в пространстве. Однако в последствии авторы вырезали этот предмет, да и квест за компанию.