Найти в Дзене

Идеальный рогалик. Обзор Hades.

Привет, друзья! Сбежав из ада в третий раз, я подумала, что уже могу написать про эту игру обзор.
Рассказывайте, если играли, то какие сборки вам показались самыми комфортными? С каким оружием уже сбегали? Какой бог у вас любимый? Какая песня засела у вас в голове? Какой босс бесит вас больше всего?
Делитесь в комментариях!
Оглавление

Привет, дружочки-пирожочки.

Хотела бы вам сегодня рассказать про потрясающую игру, которая взяла кучу наград и номинаций, причём вполне заслуженно. Hades.

О чём игра?

Мы играем за сына Аида, Загрея. Нам осточертело батькино душное общество и серьёзно настроены сбежать из его подземного царства. На пути бегства из этого места мы знакомимся со своими олимпийскими родственниками и другими тенями, заточёнными в царстве Аида, которые не прочь нам помочь.

Замес, в общем-то, не сложный. Как и положено рогаликам (игры, механика которых завязана на постоянной смерти персонажа, после которой открываются новые возможности прокачки), коим Хейдес и является. НО. При всей репитативности и кажущейся простоте, игра раскрывается, внезапно, с новелльной части. Да, во время побегов мы общаемся со своими родителями, братьями, бывшей и учителем, дальними родственниками. Налаживаем отношения с ними и между ними.

Что, кстати, действительно в этой игре прекрасно: на примере олимпийской семьи мы можем видеть то, какие в семье могут быть проблемы и руками Загрея решаем эти проблемы.

Во многом, эта игра достаточно терапевтичная в этом плане. Если у вас есть похожие проблемы в семье, то Хейдес позволит посмотреть на них со стороны.

В чём ещё игра хороша?

У неё безумно красивые арты персонажей

-2
-3
-4
-5

Безумно красивые задники

-6
-7
-8

Создателями Hades являются SuperGiant Games, известные так же такими работами, как Транзистор, Бастион и Pyre (не знаю, как его можно перевести), а потому визуальная часть и музыкальная на огромной высоте.

Потрясающий саундтрек от Даррена Корба, который хочется переслушивать раз за разом.

Песня Эвредики

Darren Korb - Good Riddance (feat. Ashley Barrett) (OST Hades)2:54

Открывающая композиция

Darren Korb - God Of The Dead (OST Hades)9:01

Моя любимая

Darren Korb - Wretched Souls (OST Hades)2:54

Без преувеличений, когда я встретила Эвридику, я минут 10 просто стояла и слушала её песню (которая идеально зациклена, кстати).

Большущим плюсом я так же считаю, что в игре есть романтические линии. Герои, к которым можно проявлять романтический интерес, (да и вообще все, чего уж мелочиться) проработаны очень глубоко и хорошо. За небольшие диалоги можно очень быстро понять суть самого персонажа.

Огромная вариативность позволяет проходить игру сотнями разных способов.

Тут на выбор даётся 6 видов оружия, (Меч, копьё, лук, щит, перчатки, автомат), у которых есть по 4 аспекта (изменений, которые могут сильно поменять ощущение от игры на этом оружии).

Плюс в игре есть 23 сувенира, которые дают тебе пассивный бонус, 6 спутников, у которых есть активируемая способность.

Прокачка в зеркале ночи, где можно разблокировать 12 пассивок, и ещё 12, которыми можно заменять предыдущие 12.

И это всё только ещё подготовка к прохождению.

А в самом побеге тебе могут предложить свою помощь 9 богов, у которых 14 родных даров и 7 даров в паре с другим богом!

Чуть не забыла ещё Дедала, которого в игре мы не встречаем, но встречаем его забытые инструменты, с помощью которых мы можем поменять способности нашего оружия так, что оно заиграет совершенно новыми красками. Этих усилений для каждого оружия тоже больше десятка.

-9

Ничего себе разбросик, скажете вы. Однако, всё не так страшно. За десяток (или пару десятков) попыток побега вы поймёте, с какими дарами вам комфортнее всего, берёте сувенир этого бога, реролите благодаря прокачанным пассивкам нужный дар, а в переходе между локациями берёте сувенир другого бога, который вам нужен. А ненужные усиления можно продавать и за монетки у Харона покупать нужные. И таким образом разброс можно сильно минимизировать.

За счёт этого разнообразия в игру очень интересно играть раз за разом. Плюс к тому, не только мы учимся новым трюкам, но и боссы. Спустя несколько прохождений они становятся сложней.

После того, как вам всё таки удастся сбежать из ада хотя бы раз, в игре появится опция «Усложнить себе жизнь» ради новых наград. И, на самом деле, большая часть сюжета происходит именно после первого побега.

Игра мне безумно понравилась. И не только вышеописанными аспектами, но и тем, что явно прослеживается то, что сценаристы хотели привести историю олимпийцев к счастливому финалу.

Благодаря нам и нашим действиям, те, кто обязан вечно страдать, наконец-то отстрадались (за пару тысяч лет то?!) и свободны. Поругавшиеся родственники снова общаются, так или иначе, почти все счастливы.

Чтож, я могу лишь пожелать вам иметь рядом такого же Загрея, который помогает решать проблемы. Или же стать им самим.

За это я могу сказать огромное спасибо Giant Games, потому что складывается впечатление, словно эти истории наконец-то обрели свой хэппи энд.

А что о минусах?

На вскидку я не могу припомнить хоть один из них.

С натяжкой можно сказать, что 3д модельки выделяются на фоне рисованных задников. Но это если сильно притягивать за уши и целенаправленно искать минусы в игре.

Игра взяла очень много наград и вовсе не просто так. Она очень хороша. Hades, на мой взгляд, открыла новую веху Rogue like игр, в которых будет присутствовать не только геймплей, но и сюжет.

-10

#Игры_года, #2020, #Hades, #Roguelike, #Рогалик, #Лучшее, #Мой_зрительский_дневник.

-11

Подписывайтесь на моё сообщество в контакте.