ВАЖНО.
В Godot 4 синтаксис поменялся на @export.
Годо позволяет нам выносить нужные нам значения переменных непосредственно в меню ноды.
Это удобно когда вам нужно заменить значения некоторых переменных, но вам например не хочется искать это в скрипте.
Для вывода переменой в меню существует команда export.
После неё вы как обычно объявляете переменную, и она появляется в инспекторе.
Для примера несколько разных типов переменных :
И как это выглядит в меню :
Надеюсь кам был полезен этот материал. Подписывайтесь и удачи в изучении!