ВАЖНО. В Godot 4 синтаксис поменялся на @export. Годо позволяет нам выносить нужные нам значения переменных непосредственно в меню ноды. Это удобно когда вам нужно заменить значения некоторых переменных, но вам например не хочется искать это в скрипте. Для вывода переменой в меню существует команда export. После неё вы как обычно объявляете переменную, и она появляется в инспекторе. Для примера несколько разных типов переменных : И как это выглядит в меню : Надеюсь кам был полезен этот материал. Подписывайтесь и удачи в изучении!
