На Battle for Middle Earth 2 Rise of the Witch-King существует уже достаточно модов. Есть глобальные, есть относительно глобальные, есть самые обыкновенные, а есть минорные. В данном случае речь пойдёт об Istari Mod, который входит в категорию минорных. Интересно то, что его можно описать только одним предложением "мал золотник, да дорог". Всё из-за удивительного контента, который мы получаем, установив данный мод себе на компьютер.
Мод не требует последней версии ROTWK 2.01 и подойдёт скорее для самой первой версии. Что он, собственно говоря, делает? Он вводит в игру новую фракцию Истари, представляющую собой переделанный Арнор. Так вот Истари - это мистический орден Майар, пришедших из Валинора. Как известно, могучие маги из "Властелина Колец", такие как Гендальф и Саруман людьми не являлись. Они скорее являлись родственниками Саурона и так же принадлежали к Майар. Здесь же даётся возможность поиграть за всех колдунов из ордена.
Всего их пятеро:
- Курунир Лан (он же Саруман)
- Олорин Лан (он же Гендальфа)
- Айвендил (он же Радагаст)
- Алатар
- Палландо
Все эти колдуны спокойно доступны для игры и обладают поистине чудовищным арсеналом способностей. Буквально один Гендальф в состоянии на последнем уровне уничтожить всю вражескую крепость. У него здесь куда больше способностей, чем в оригинале, и почти каждая из них уничтожает море врагов. Саруман же получает ещё больше энергии. Его и без того мощнейшие способности теперь вызывают настоящий апокалипсис на карте. Особенно тяжко приходится врагам, когда наш драгоценный владетель Изенгарда достигает 10 уровня.
Палландо и Алатар очень слабы и могут быть убиты противником в считанные минуты. Но зато на расстоянии эти древние маги крайне могущественны. Алатар повелевает силами природы и способен обрушивать на врагов всевозможные стихии. Палландо же настоящий огненный царь и способен на последнем уровне превратить в пепел самую укреплённую твердыню. Вместе впятером эти маги - не герои, а настоящее ходячее супероружие. Конечно ни о каком балансе здесь не идёт и речи, но кто отменял правило крутизны? Правильно, никто!
Вы, наверное, хотите спросить, а что же до юнитов? Неужто фракция представлена лишь в лице одних магов? Тут я сразу отвечу - никак нет. Маги здесь представляют собой героев, а значит нанимаются в главной цитадели. Но у Истари есть возможность призывать на помощь и смертные войска. К ним охотно присоединяются легионы Арнора, Эльфы Линдона и громадные Энты. Так что если хотите прикрыть ваших Истари тяжёлой конницей Дунедайн, то можете делать это сколько угодно.
Вот такой вот интересный и простенький получился проект. Естественно, серьёзно его воспринимать не стоит. Он скорее подходит для любителей побеждать "вэри харда" за 2-3 минуты, но никак не для серьёзных хардкорщиков и ветеранов Эдайн.
-----
https://yadi.sk/d/-QT4b2kB3QEco9 - Скачать его можно отсюда.
Устанавливать в корневую директорию игры. Придётся пожертвовать некоторыми файлами, ничего не поделаешь.