Исполнительный продюсер Льюис Харви во время недавнего открытого интервью Reddit AMA поделился новыми подробностями об охотничьей игре WILD HEARTS.
Прогрессия. В WILD HEARTS присутствует подобие низких и высоких рангов из серии Monster Hunter. Примерно в середине сюжетной кампании начнут появляться могущественные Кемоно, которые будут представлять собой высокоранговую версию ранее встречаемого Кемоно. Если игрок не захочет сталкиваться с более сильными версиями монстров, он сможет переключиться на предыдущее состояние мира — тогда он вновь наполнится только обычными Кемоно.
Продолжительность игры и эндгейм-контент. На прохождение основной сюжетной линии у игрока уйдёт около 30 часов. После её завершения станет доступно задание на разблокировку «нестабильных Кемоно» — ещё более сильных версий монстров. После релиза игры разработчики планируют добавлять новые системы и угрозы в качестве бесплатных обновлений. На момент выхода, кстати, в игре будет представлено 20 Кемоно.
Поимка Кемоно. Вы не сможете поймать больших Кемоно, так как это не соответствует сюжету WILD HEARTS. Но вы сможете поймать и приручить существ поменьше, а также получить особые награды через вольеры, которые вы можете построить для пойманных существ с помощью каракури.
Война за территорию. Сражение двух монстров между собой за территорию является одной из особенностей игр Monster Hunter. Однако исполнительный директор подтвердил, что в WILD HEARTS подобные битвы между монстрами происходят редко.
Броня. Вы сможете смешивать и сочетать части разных доспехов, причём некоторые виды брони имеют альтернативный внешний вид. Характеристики также изменятся в зависимости от того, какой из альтернативных обликов будет выбран. В игре присутствуют и косметические предметы, которые можно изготовить и надеть на вашу броню для дополнительной персонализации.
Многопользовательская игра. В многопользовательской игре другие игроки смогут взаимодействовать с вашим каракури и создавать свои собственные конструкции. Но только у хозяина мира есть разрешение на активное уничтожение конструкций, созданных с помощью каракури. Сложность также динамически увеличивается или уменьшается в зависимости от количества игроков, а многопользовательская инфраструктура основана на одноранговой сети (peer-to-peer).
Микротранзакции. Льюис Харви подтвердил, что в игре не будет никаких микротранзакций, и что все дополнения после релиза будут бесплатными.
Графические режимы. На PlayStation 5 и Xbox Series X в игре будет присутствовать два графических режима: режим производительности с поддержкой разрешения 1080p и 60 кадров в секунду, и режим качества с поддержкой 4K и 30 кадров в секунду. По словам Льюиса Харви, первый будет режимом игры по умолчанию.
WILD HEARTS выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Origin) 17 февраля 2023 года.
Koei Tecmo поделилась новыми подробностями об охотничьей игре WILD HEARTS
3 февраля 20233 фев 2023
1
2 мин