Найти в Дзене
SergeyLo17

Первая в мире портативная игровая консоль, расцвет эпохи и начало борьбы за рынок.

Здравствуй, дорогой читатель! Сегодня я хочу начать свою первую рубрику на канале, а именно "История развития игровой индустрии". И начну я её не с самой ожидаемой темы, а точнее с первых портативных консолей, поскольку именно они, в дальнейшем, повлияют на то, что в наших с тобой смартфонах имеется такое большое количество различных по сюжету, графике, геймплею и другому ряду особенностей, игр. А начну я, пожалуй, с самой первой портативной игровой консоли: Microvision! 1970-е годы, послабления в холодной войне между двумя сверхдержавами, застойные годы в одной из них, экономическая рецессия в другой. Старт "компьютерной революции", начало эпохи компьютерных технологий и изобретение первого в мире карманного калькулятора, а так-же... Изобретение первой в мире ПИК(Портативная Игровая Консоль) от компании Microvision (1979 год)! Консоль имела маленький монохромный жидкокристаллический экран разрешением 16x16 пикселей. Уникальность Microvision состояла в том, что процессор и кнопки у

Здравствуй, дорогой читатель! Сегодня я хочу начать свою первую рубрику на канале, а именно "История развития игровой индустрии". И начну я её не с самой ожидаемой темы, а точнее с первых портативных консолей, поскольку именно они, в дальнейшем, повлияют на то, что в наших с тобой смартфонах имеется такое большое количество различных по сюжету, графике, геймплею и другому ряду особенностей, игр.

А начну я, пожалуй, с самой первой портативной игровой консоли: Microvision!

Рекламный постер игровой консоли "Microvision"
Рекламный постер игровой консоли "Microvision"

1970-е годы, послабления в холодной войне между двумя сверхдержавами, застойные годы в одной из них, экономическая рецессия в другой. Старт "компьютерной революции", начало эпохи компьютерных технологий и изобретение первого в мире карманного калькулятора, а так-же... Изобретение первой в мире ПИК(Портативная Игровая Консоль) от компании Microvision (1979 год)!

Консоль имела маленький монохромный жидкокристаллический экран разрешением 16x16 пикселей. Уникальность Microvision состояла в том, что процессор и кнопки управления находились непосредственно на картридже, на самой консоли был лишь чип для экрана и кнопок и небольшой штурвал. Процессор на картриджах мог быть одним из двух: 8-битный Intel 8021 или 4-битный Texas Instrument TMS1100, каждый частотой 100 кГц. Элементом питания являлась одна (для TMS1100) или две (для Intel 8021) девятивольтовые батарейки. Количество кнопок управления варьировалось от двух до двенадцати, в зависимости от конкретной игры. Дизайнером системы является Джей Смит, инженер, который разрабатывал впоследствии Vectrex.

Различные вариации оформления и картриджей на консоли.
Различные вариации оформления и картриджей на консоли.
Полная комплектация консоли при продаже.
Полная комплектация консоли при продаже.

Продажи игровой системы от Milton Bradley прекратились уже в 1981 году, причём за последние 2 года было выпущено всего 3 игры. Консоль оказалась технически ненадёжной, да и качество и разнообразие игр оставляло желать лучшего. В основном выявляется три распространённых типа неисправностей: экран становился красным из-за несовершенства жидкокристаллического экрана, выход из строя процессора на картридже вследствие электрических разрядов и поломка контакта между клавишами на картридже и чипом на консоли — распознающий нажатия кнопок чип находился на консоли под слоем тонкого пластика, который постепенно деформировался и в конце концов ломался.

Но... Учтя все достоинства и недочёты данной игровой консоли, в мире появился её будущий конкурент, созданный мечтательным японцем Гумпэй Ёкоем. Но об этом я расскажу уже в следующей статье.

Спасибо за прочтение, надеюсь вам понравилось!