Думаю, вы заметили в прошлых уроках, что при запуске наших скриптов (программ), спрайты начинали движения с того же места, где остановились после предыдущего запуска программы. Для того, чтобы наши спрайты всегда начинали свое движение с одного и того же места, нам необходимо узнать, как делать начальную расстановку спрайтов. Начальная расстановка должна возвращать к начальным значениям все что меняется у спрайта за время работы программы или выполнения проекта. Начнем с начального положения спрайта, для этого используется команда блока «Движение» «перейти в X, Y». Она работает так, сначала перетаскиваем наш спрайт в стартовое положение (то место, где мы хотим, чтобы он всегда оказывался при старте программы), а потом размещаем команду «перейти в X, Y». Следующей командой, которая участвует в начальной расстановке, является команда «повернуться в направлении». Нажимая на цифру в этой команде, мы можем стрелочкой задать нужно направление. Третьей командой, участвующей в начальной расста
Знакомство со Scratch. Начальная расстановка.
30 января 202330 янв 2023
717
1 мин