После месячного перерыва рабочая группа Vulkan API вернулась к еженедельным обновлениям спецификации Vulkan. Вышло обновление Vulkan 1.3.240, которое привносит одно новое расширение, а также ряд уточнений и исправлений.
Vulkan 1.3.240 содержит несколько исправлений, но более примечательным обновлением спецификации на этой неделе является новое расширение: VK_EXT_pipeline_library_group_handles. Расширение VK_EXT_pipeline_library_group_handles для улучшения использования библиотек конвейера было разработано Хансом-Кристианом Арнтценом (Hans-Kristian Arntzen) из Valve, известным своей работой над VKD3D-Proton, а также инженерами из AMD, Igalia, Intel и NVIDIA.
Ключевым моментом для конечных пользователей/геймеров в новом расширении VK_EXT_pipeline_library_group_handles является то, что оно полезно для улучшения совместимости DirectX Ray-Tracing (DXR), например, VKD3D-Proton для поддержки DXR игр через Vulkan. Новое расширение также может быть полезно для реализаций трассировки лучей Vu