За долю секунды до того, как некроморф вонзает лезвия своих рук в живот Айзека Кларка, кажется, что огромный монстр обнимает его с кровавым, рычащим лицом. Этот момент, застывший между ужасающей жестокостью и утешительными объятиями, отражает суть ремейка Dead Space. Ремейк точно не разочарует фанатов оригинальной игры 2008 года. Ремейк Dead Space получился большим, красивым и лучше оригинала, сохранив при этом ту магию, которая сделала первую игру нетленной классикой. Да, как оказалось, отличный игровой дизайн неподвластен времени.Раньше EA делала хорошие игры. Dead Space вышла на пике золотой эры EA, через год после первого Mass Effect и за месяц до Mirror's Edge, и она определила жанр научно-фантастических хорроров. Dead Space стала игрой, которая ввела в хоррор-среду HUD-индикаторы, которые не выбивались из общей картинки, встроив счетчики здоровья и способностей в костюм Айзека, вместо того чтобы отображать статичные индикаторы по краям экрана как в привычных шутерах. В ремейке ис