Предлагаю без спойлеров пробежаться по основным моментам, которые были мною подмечены при прохождении сюжетной линии. Прохождение только сюжета-около 10 часов на среднем уровне сложности. Прохождение на платину(автор сонигерл)-30-40 часов. Русской озвучки нет, только субтитры. Положительные стороны игры: Теперь о плохом: Собственно, я бы оценила ее средне, но удовольствие при прохождении все равно удалось испытать.
Предлагаю без спойлеров пробежаться по основным моментам, которые были мною подмечены при прохождении сюжетной линии. Прохождение только сюжета-около 10 часов на среднем уровне сложности. Прохождение на платину(автор сонигерл)-30-40 часов. Русской озвучки нет, только субтитры. Положительные стороны игры: Теперь о плохом: Собственно, я бы оценила ее средне, но удовольствие при прохождении все равно удалось испытать.
...Читать далее
Оглавление
Предлагаю без спойлеров пробежаться по основным моментам, которые были мною подмечены при прохождении сюжетной линии.
Прохождение только сюжета-около 10 часов на среднем уровне сложности. Прохождение на платину(автор сонигерл)-30-40 часов. Русской озвучки нет, только субтитры.
Положительные стороны игры:
- Кошки, кошки, еще раз кошки и волшебные кошки. Бег за кошками и сон с кошками. Кошки. Можно даже собрать всю коллекцию, чтобы искать их в убежищах в горшках, на потолке и на шкафах.
- Дизайн персонажей и костюмов.
- Нецензурную лексику перевели как нецензурную лексику, а не «блин, черт возьми, боже мой».
- Довольно таки красивая боевка за счет разнообразия стихийной магии. Тут вообще стоит отметить, что главная героиня очень пластична и может эффектно вскрывать сундуки и открывать двери ногами во время волшебного паркура.
- Легко разобраться в крафте и боевой системе.
- Сюжет немного даже закрутили и выдали парочку неожиданных моментов. Twissssts.
- Крайне необычный язык в мире Атии. Названия монстров выговорить невозможно, как и воспринять.
- Возможность выбрать концовку.
- Разнообразные боссы.
- Красивая хореография боя.
- В целом, продуманный лор и интересная история.
Теперь о плохом:
- Главный минус в большом открытом мире, который не предлагает тебе ничего кроме гринда. Нет смысла в таких просторах, если там нет кучи связанных квестов. Бесспорно, все эти точки на карте раскрывают так или иначе историю мира с помощью записок, но даже эти записки ситуацию не в состоянии исправить. Это неинтересно.
- Кроме сюжетной линии даже в городе особо нет квестов. Только сгонять пофоткать достопримечательности детям на смартфон.
- Видно, что геймплей пытались разнообразить теми же головоломками, фотографиями, но вышло так себе.
- После концовки желания добить всю карту не появляется.
- Почему-то в некоторых местах прям видно низкое качество моделей у монстров и графика режет глаза.
- Это даже не минус. Головоломки для детей 3-ех лет.
- Впечатления, будто могли сделать гораздо больше, но сделали как есть.
- Нет достаточного коннекта с гг за счет быстроты развития событий.