Самая большая Blender складчина покупного контента: В этой статье этапы моделирования Фури. Но не традиционна а с конца.
Сначала покрасс Вот уже делая ретопологию костюма зайки, я понял что зря сводил некоторые меши, особенно те части которые заворачиваются, типа воротника. Нужно было разделить. тут ретопология тела зайки Помучавшись с моделирование костюмов, стало понятно что это не тривиальная и довольно сложная работа со своими нюансами. Но как обычно, не попробуешь не поймёшь. В общем в данном случае я занимался не кроем а лепкой Да волосы это отдельная адская тема, прически..... ааааааааааааа.... Но чем больше сделаешь тем понятней. Как обычно, лучше делить части прически на элементы которые укладываются в одном направлении. Свести никогда не поздно, а вот редактировать, когда всё в куче невозможно. А тут лепка. Лепка она в общем и в африке лепка )))) результат модели можно покрутить тут Традиционно буду добавлять в статьях ссылки на аналогичные наборы с других статей.
Друзь