В блоге PlayStation появилась запись, рассказывающая о работе геймпада DualSense в грядущей Dead Space Remake. С помощью адаптивных курков, вибрации и динамиков контроллера авторы собираются сделать так, чтобы игроки смогли ощутить себя «прямо как Айзек Кларк» на борту «Ишимуры». Вот несколько примеров: При выстрелах из оружия игроки будут чувствовать его отдачу с помощью вибрации — лучше всего это удастся почувствовать, стреляя из импульсной винтовки; Когда игрок задействует магнитные ботинки Айзека, каждый шаг будет передаваться с помощью вибрации контроллера; Также тактильная обратная связь будет работать на модули кинезиса и стазиса; Динамики контроллера будут использоваться для передачи звуков от сбора предметов, восполнения здоровья и энергии стазиса, а также для звука внутриигрового навигатора; Удары метеоритов по корпусу корабля, атаки некромофов по Айзеку — это всё также будет передаваться с помощью вибрации. Ремейк Dead Space выйдет 27 января на PC, PlayStation 5 и Xbox Serie
В блоге PlayStation рассказали о работе DualSense в Dead Space Remake
25 января 202325 янв 2023
20
~1 мин