С Tales of Symphonia мне повезло познакомиться на GameCube, а сейчас игра получает очередное переиздание на Nintendo Switch. Серия Tales of насчитывает десятки игр, и Symphonia многими считается одной из лучших. Так ли это? Я искренне люблю JRPG за продуманные сюжеты, линейные истории, необычные миры и развитие взаимоотношений между героями. Европейская школа RPG отдаёт какой-то грязной, перегруженной топорностью, и я – явно не её поклонник. Но великое множество JRPG мучает игроков пошаговой боевой системой, которую лучше, чем в Grandia II никто уже никогда не сделает. Не имея желания терпеть отвратительные бои из FFXIII, я зацепился за серию Tales of, в которой реализована интересная механика: встреча с монстрами переносит нас на другой экран, но не отнимает управление - мы переключаемся на какой-то слешер/файтинг, и как бы здорово это не звучало, у игры здесь возникает множество проблем. Во-первых, подход к игровому дизайну переметнулся прямиком из классических JRPG – на нас вывалива