Предисловие
Я никогда не был художником, тем-более в 3D, но с 3D моделированием я знаком не по наслышке.
Я могу создавать 3D модели и даже читать файлы *.obj на C++ своим кодом (отрисовывая на OpenGL), так как понимаю как оно устроено. Но сидеть долго и что-то моделировать - "Боже упаси".
Не подогревает мой интерес и то, что модели можно "анимировать".
Но так было не всегда.
Первое знакомство
3D игры окружали меня еще до знакомства с инструментами моделирования, но тогда я и не задумывался над тем, что есть 2D и 3D (я просто играл :) ).
А по моделировать я смог впервые в 12 лет. Тогда у меня был компьютер (который был не мой, а папин. Я, естественно, его отжал ;D ) ASUS с Windows Vista. Почитать про все мои ПК (включая этот) можете тут.
К тому времени я уже приноровился к этому ноутбуку, даже Windows Vista казалась уже не такой "варварской" и баги терпимыми (я так же выключил контроль учетных записей, потому игры и программы устанавливались быстро и просто, не нагружая компьютер).
И вот, как-то однажды мой отец принес диск с программами, подошел к играющему мне, положил на стол диск и сказал: "Смотри, мне друг с работы диск дал, он сказал, что там есть программа, на которой можно делать мультики. Найди и установи пожалуйста, я хочу попробовать".
Да, мой отец тоже искал себя не только в написании сказок (еще до этого он игрался с "Windows Movie Maker" пытаясь создать видео. Прям творческая личность. Я только сейчас об этом задумался). ;D
Ну, я закрыл игру (скорее всего я играл в WarCraft III Frozen Throne, не скажу точно) и начал осматривать диск.
Он был белого цвета, на нем были нарисованы разные образы программ, отчетливо помню только «прифотошопленный» глаз на четверть обложки (из картины Моны Лизы). С другой стороны были нарисованы в квадратиках "ворды", "эксели", программы для художников и прочее.
Для меня, как любителя играть в игры на тот момент - он не имел ценности ("скучные программы, ничего интересного" - думалось тогда мне), но папа попросил установить программу - потому я принялся искать ее на диске.
Устанавливая все подряд я нашел несколько тренажеров по Word, Excel, Power Point, Acess и долго недоумевал, почему мне не дают делать то, что я хочу, а в место этого заставляют тыкать именно то, что подсвечено. Было интересно и разочарующе одновременно.
Нашел интересную программу для рисования "масляными красками" под названием "TwistedBrush Pro Studio" (тогда я запомнил только слово Brush), в которой тоже по залипал порядком, рисуя звездное небо. :)
Облазив диск вдоль и поперек я таки нашел интересную программу, которая оставила для меня очень много положительных воспоминаний.
И да, программу для создания мультиков я так и не нашел ;D
Если честно — я сначала не понял, на какой "грааль наступил". Установил программу с белым значком, в середине которого был красный круг и зеленные четырехугольники — расширяющиеся вверх. А программа называется Radsih Works Cosmos Creator (Тогда я запомнил только Cosmos Creator, естественно ;D ).
Для 12-тилетнего "шпингалета", как я — будто открылся портал в параллельный мир. Я и не подозревал, что 3D модели можно создавать. Это был взрыв мозга.
Конечно, я не мог создавать что-то серьезное, в силу того, что интернета у меня не было и "гайды" почитать было негде, но я точно помню, что я среди кучи параметров на английском языке (который знал через "пень колоду", а то и хуже) — нашел где менять цвет и добавлять текстуры к моделям. Во — достижение! :D
Что же я начал моделировать ("рисовать 3D рисунки", как я тогда выражался)?
Ну… поначалу — это были попытки построить домики из кубов и "ходьба по ним" (был инструмент, с помощью которого я как бы мог "гулять" по сцене). Так же я просто ставил предустановленные модели и смотрел что они из себя представляют.
Набор моделей был не велик: плоскость, круг, треугольник, куб, шар, бублик, цилиндр, пирамида, конус, чайник (я долго не мог понять почему именно он? xD), прямая лестница, круговая лестница, линия и так далее.
Наигравшись с предустановленными моделями — я стал строить солнечную систему, причем множество раз (сохранять я тогда не додумывался xD) и так же пытался по ней "по гулять".
Меня завораживала мысль, что 3D сцена безгранична, и я могу хоть весь космос в ней построить. Эта пустота — добавляла необычные ощущения и будоражила мой "неокрепший разум".
Как-то я додумался покопаться в файлах программы и обнаружил еще две ценные для себя вещи: встроенный игровой движок и музыку.
Сам игровой движок был мне не подвластен, а вот примеры игр на него — были очень даже интересны. Я игрался с "игрушечной машинкой в комнате", "лазал в пруд с лодки в солнечный день", поражался "эффектами тумана в пустынной сцене", веселился с "физическими объектами, разлетающимися в стороны". Все это было необычно и вызывало у меня не поддельный восторг. :)
Из музыки мне запомнилась только одна мелодия, которую я долго не мог найти и которую обнаружил в необычном (для себя) месте, а именно в файлах Windows 95. Фактически она годами была у меня под носом, а я и не знал. ;D
Эта мелодия называется "canyon.mid" и Вы легко можете найти ее на просторах интернета. Сейчас она звучит уже не так мелодично (midi в принципе отстает по технологиям и новое звуковое оборудование искажает его звук), но тогда мне очень нравилась.
Спустя некоторое время программа неожиданно начала требовать регистрацию, которую я просто игнорировал, а она все уменьшала и уменьшала число дней работы (по моему их было 14, но это не точно :) ). И вот однажды - "моя любимая программа" отказалась запускаться и вовсе.
Я пытался ее переустановить, но что-то шло не так и она не устанавливалась до конца, а когда устанавливалась — так же требовала регистрацию. Что интересно — "крякнутый" код с диска — я так же пытался ввести, но она была непреклонна.
Это сильно меня огорчило, а однажды мой отец, и вовсе, отдал диск обратно своему другу.
Стоит ли говорить, что я был расстроен?
Поиски программы для "3D рисования"
Спустя 2 года, в 2010 году, когда мой ноутбук еще был жив — я решил, что должен найти эту программу или хотя-бы что-то похожее. Я был воодушевлен предстоящими поисками.
Моя мама дала мне денег на диск (200 рублей) и я пошел обходить магазины с дисками.
Каждый раз заходя в "уютные подвальчики" - я говорил одну и ту же фразу "Здравствуйте. Простите, у Вас нет диска с программами для 3D рисования?" (я знаю, это звучит тупо, но я об 3D моделировании практически ничего не знал xD).
И каждый раз мне отвечали одно и то же "Нет, таких программ я не знаю". На что я уточняя спрашивал "Ну, может Вы знаете программу Cosmos Creator?", на что мне отвечали "Простите, нет, не слышал(-а)!".
И вот как-то я наткнулся на одного мужика в приличном возрасте (лет 50, с виду), который выглядел прилично, одет был по старинному (рубашка в сеточку, сетчатые штаны), носил очки (так я его видел в том возрасте).
Я задал ему все тот же вопрос. А он, подумав, неловко (или даже нелепо, именно так, как ведет себя порядочный скромный человек, который хочет тебе помочь) начал рассуждать в слух говоря "Возможно что-то такое есть. Давайте посмотрим диски… Так… в этом ничего такого нет. Но я помню… По моему было что-то похожее...".
Так он перебрал несколько дисков в стопке ("самописных" болванок), наткнулся на какой-то, обернутый в чехол (такой мягкий, полиэтиленовый) и сказал "А. Походу он..." и протянул мне диск сказав «На этом диске много программ для рисования как 2D, так и 3D. Советую посмотреть программу Корэл драв. Она может рисовать многое" (Corel Draw на английском, я описал как слышал).
Я переспросил "Корал что?". Он повторил "Корэл драв. Вот на диске написано — видишь? Ну, если будет не то — приходи — поищем еще".
На диске была надпись «Corel Draw!», сделанная черным маркером.
Я отдал ему 150 рублей за диск, вежливо попрощался и радостный пошел домой проверять.
Те, кто знакомы с Corel Draw, думаю, уже "выкупили" ситуацию. XD
Конечно же — я установил эту программу, конечно же — я попробовал нарисовать что-то 3D-шное, и конечно-же я понял, что там нет 3D, а лишь — "ортографическая" имитация.
Терминология для самых маленьких :D
"Ортография" — это когда плоскость позади и впереди одного размера, из-за чего к горизонту — размер модели не меняется.
Мне не хотелось огорчать мужика, так как он очень старался мне помочь, но и это не тот результат, которого я ждал.
Я взял диск, аккуратно положил его в чехол и понес менять на следующий день.
Придя туда же — я сказал, что, к сожалению, это не то, что я искал.
Он, будто немного подзабыв вчерашний разговор, переспросил "а напомните, что Вам нужно было?". Я повторил — "программа для 3D рисования. Именно 3D — кубы, цилиндры там и так далее".
Он, словно после озарения - "Аааа… 3D! Такого диска у меня нет, но зайдите завтра — я Вам запишу такой диск".
Я согласился, пошел домой ждать следующего дня.
На следующий день он меня не подвел, диск он и вправду для меня записал.
Я был рад и поменял диск Corel Draw на новый. Он мне отдал его со словами "Там есть хорошая программа для 3D - называется КОМПАС 3D". Я подумал - "Во, это то, что мне нужно". И пошел домой проверять.
Конечно, Radish Works Cosmos Creator там не было, но я уже готов был на что угодно, лишь бы "порисовать в 3D" и я получил — что хотел.
Безусловно, на диске была записана не одна программа, а если точнее — там были: Blender 3D; Nevercenter Silo 2; КОМПАС 3D; 3D Studio Max 9; Rhino 3D и Zbrush 3D.
В первую очередь я стал ставить КОМПАС 3D по рекомендации продавца. Однако, "кряк", что лежал на диске — был не очень понятен мне и я так и не смог активировать программу, лишь грустно наблюдал, как установщик программы — показывал мне 3D детали и паровозы (Красивые были, от того обиднее).
Я конечно, огорчился, но ведь на диске были еще программы.
Следующей программой — была Blender 3D. Тогда она мне показалась очень неудобной, не очевидной и странной. Я в ней не разобрался (по фото поймете почему xD).
После я поставил Rhino 3D, но он был тяжеловат для компьютера и я не смог им воспользоваться, как следует.
В Zbrush 3D я по делал несколько "наивсратнейших" скульптур (особенно бесило, когда полигоны превращались к острые треугольники xD), но не мог ничего путного сделать, мне нужна была "классика" (3 оси, точки, полигоны, ребра, модели) и я пошел дальше.
Установив 3D Studio Max 9 — я не был разочарован во внешнем виде (так как, он был похож на Radish Works Cosmos Creator), но вот моделирование было для меня ой каким не очевидным.
И вот я дошел до Nevercenter Silo 2. Программа той версии была простой и делать на ней что-то сложное было трудно, но мне ее хватало позарез (без мануалов то xD).
Я на ней строил командный центр "тирранов" из StarCraft II, острова в пучине ночной пустоты (особенно меня забавляла вода, состоящая из сетчатой текстуры, вместо прозрачности), моделировал червяков из Worms 4 Mayhem, все тот же космос и домики. В общем — она меня еще по развлекала не мало времени.
Я не помню куда потом ушел диск, но помню, что в том же 2010 году у меня сломался компьютер. Как это было - можно все так же прочитать в статье о моих компьютерах. :)
Еще временами в своей жизни я осваивал 3D Studio Max и Blender 3D, но спустя еще года, когда я познал интернет в той мере, чтобы искать программы и игры в "торрент трекерах" — начал поиски Cosmos Creator.
И это было "ахренеть" — какой сложной задачей.
Как-то так сложилось, что "никогда и ничего не забывающий интернет — забыл мою любимую программу". Спустя три нервных дня и две ночи — я смог откопать последний экземпляр программы. Я даже отложил архив в облако "гугл диска" (чтобы потом достать).
И я был несказанно рад, но осознал, что через время программа не вызывала у меня такой восторг, так как я уже мог и 3D Studio Max и Blender 3D пользоваться, так что я в ней не долго ковырялся.
Как говорится - "Иногда — колыбели — лучше быть только колыбелью".
Заключение
На сегодняшний день — я не помню куда делся архив с "гугл диска", в интернете найти программу практический не возможно (что огорчает), но при этом я неплохо владею Blender 3D.
Недавно мой младший брат (которому только 13) тоже увлекся моделированием, но его первой программой — был Blender 3D и он сейчас активно моделирует. Племянник собирается, но пока "в пути" к моделированию, а мне все же ближе код, а не молделирование. :)
Ну, из последнего я смоделировал разве что скелетика и сцену в лесу на Blender 3D ;)
Мой младший брат прислал мне недавно вот это:
Да, не идеально, но для 13-ти летнего "шкета", который сам начал (без обучения) моделировать - очень даже не плохо. А ведь он прислал мне видео, где этот робот еще крутит башней, стреляет и выпускает ракету (полноценная анимация :) ), так что у него все впереди. :)
Может быть я еще как-нибудь снова найду Radish Works Cosmos Cretor, кто знает? :)