Halo Infinite показала успешный старт — на «Канобу» есть статьи, посвящённые мультиплееру и одиночной кампании игры. Но после релиза поддержка игры шла неспешно. Кооперативный режим не вышел в первоначально обещанное время, а возможность создавать и искать пользовательские карты добавили только в 2022 году. А потом стало известно об уходе Бонни Росс, главы и основательницы студии. За ней последовал и технический директор Дэвид Бергер. Позже появилась информация о том, что из состава разработчиков ушёл креативный директор мультиплеера Том Френч. А вчера стало известно о том, что разработку покинул ветеран серии Джозеф Стейтен. И это на фоне новостей о сокращениях в Microsoft, которые затронули 343 Industries. Инсайдер Bathrobe Spartan опубликовал в Твиттере ряд сообщений, в которых поделился о тем, как обстоят дела у студии разработчиков и всей серии в целом: в ходе нынешних сокращений из 343 Industries ушла почти треть разработчиков; увольнения являются следствием плохого руководства;
После Halo Infinite студия 343 Industries может прекратить работу наш франшизой
20 января 202320 янв 2023
1 мин