Найти тему
Техно ...

Всплывшее видео показывает молодого Дженсена Хуанга, обещающего "недорогие" графические процессоры

На Reddit всплыли видеозаписи с бодрым Дженсеном Хуангом, которые вызвали переполох. В длинном видео мы слышим, как генеральный директор Nvidia, похоже, более идеалистическую версию, без кожаной куртки, сидит на краю стола. Он рассказывает о том, как на графическую индустрию видеоигр смотрели свысока инвесторы и его родители... Однако больше всего искр в социальных сетях сегодня вызвало заявление Дженсена о том, что одна из его главных целей - сделать лучшие графические технологии "недорогими".

После краткого вступления Дженсен изложил свое видение, начиная с 8:20 на видео ниже, где он говорит о важности сделать игровые видеокарты доступными. "Мы основали компанию, и бизнес-план в основном гласил примерно следующее", - заявил генеральный директор Nvidia. "Мы собираемся взять технологию, которая доступна только в самых дорогих рабочих станциях. Мы собираемся... попытаться изобрести эту технологию заново и сделать ее недорогой". Далее он объяснил внимательной аудитории, что его успех во многом объясняется тем, что "убийственным приложением были видеоигры".

Дженсен Хуанг рассказал о своем опыте инженера, предпринимателя и инноватора небольшой группе сотрудников и студентов Стэнфордского университета в 2011 году. В то время компания Nvidia уже имела огромный успех, за плечами у нее было множество важных отраслевых вех: основана в 1994 году, в 1997 году выпустила популярную модель Riva 128, в 1999 году приписала себе заслугу "изобретения GPU", в 2005 году запустила архитектуру CUDA, а в год записи этого видео отгрузила миллиардный процессор. С точки зрения продуктов, долгожданная серия GeForce GTX 500 (Fermi refresh) была новой. Для некоторой перспективы видеокарты серии GeForce GTX 500, выпущенные в 2011 году, имели цену (MSRP) от $149 (GeForce GTX 550 Ti) до $699 (GTX 590 с двумя GPU).

-2

Это звучит как отличный план, если смотреть из 2023 года, но далее младший Дженсен рассказал, как пренебрежительно инвесторы (и родители) отнеслись к заявленному пути к успеху - следованию цели разработки графических 3D-чипов для игр.

Энтузиасты техники склонны пристально следить за развитием событий в более короткие сроки, так как они стремятся уследить за следующей крупной разработкой, но если мы отойдем на шаг назад, то сможем увидеть более широкую картину. Подумайте, например, о том, как улучшилась графика в компьютерных играх со времени этого разговора в Стэнфорде, когда флагманский графический процессор стоил 699 долларов. Сегодня эквивалентная сумма составляет около $950, если учитывать общую инфляцию.