Найти тему
Gamer central

Импортозамещение или классные русские игры

Начнем с классики, которую я осилить не смог, хотя запомнил все равно отлично. Квест о приключении Петьки и Василия Ивановича. В простонародье - Петька и ВИЧ.

И это удивительно, ведь игре уже за 20, а она по сей день может, чего на злобу дня подбросить. За что лично я люблю старые российские квесты, так это за их визуальное оформление и благодаря прекрасной работе художников Тайтлы не стареют. Что какие-нибудь братья пилоты, что вот Петька и Василий Иванович. К проектам подходили как интерактивным мультфильмам, делая в ручную задники и не боясь при этом затрагивать похабные темы. Иначе, как объяснить такое наличие обнаженки.

-2

По малолетству, я играл только во вторую часть судный день. Тобишь, запуская ее, ожидал увидеть батин юмор. Лишь повстречав пышногрудых девиц понял, что много анекдотов мне отец еще не рассказал. Впечатление осталось неизгладимое. Если вы не пробовали поиграть в Петьку, то вам стоит это сделать. Загадки тут не сказать, чтобы слишком сложные. Бывают не логичными, но у нас у всех под рукой уже интернет есть. В основном это очень юморной проект с вагоном и маленькой тележкой отсылок ко всему, к чему только можно. Так что попробуйте на досуге творение прямиком из классического российского геймдева конца девяностых.

А мы приступаем к разбору следующего тайтла - БЛИЦКРИГ 2003 года.

-3

Стратегия, классическая тема и классически высокая степень проработки гемплея. Да, сейчас можно вспомнить, имбовые тактики, которые будто бы не были предусмотрены разрабами, как тот же транспортный самолет, с помощью которого можно закидать противника мясом, посылая в бой десант, как только грозит проигрыш. Но я списываю это на условности. Разработка московской фирмы Nival радовала своим балансом. В игре у каждой фракции был свой козырь. У СССР это количество бронетехники, у союзников - авиация, а у немцев - артиллерия. Плюсом к этому шла внутриигровая энциклопедия, в которой заядлый любитель милитари тематики мог просидеть часы, читая про танки и самолеты.

Ядерный титбит

-4

Дорогие друзья, признавайтесь, вы все его ждали. Вы так все знаете, прекрасный путеводитель по культурной столице России. Отличная игра, своеобразный интерактивный музей по городу Петра I. Идеальный мето-комментарий нелегкой жизни молодежи начала 21 века, актуальный по сей день. Все это помесь экстремального юмора на грани фола и экстравагантный визуализация окружающей действительности, выполненная под воздействие препаратов меняющих сознание. Иначе мне сложно объяснить, кто и как мог придумать этот квест.

-5

Хотя имя как раз известно - Даниил Шеповалов. Этот человек в рамках компании выдумал и реализовал проект, который был очень кисло принят прессой во времена релиза, но позже стал культовым.