Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя. Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей — 200. Чтобы получать ресурсы, нужно назначать людей в соответствующие комнаты. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной ресурс. Для увеличения количества производимых ресурсов, комнаты можно улучшать за крышки. По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием, костюмами, а также питомцами. Также в игре есть возможность отправлять жителей наружу для исследования пустошей, что может принести дополнительное оружие, костюмы, хлам, и крышки. Каждого жителя можно обучать, улучшая его параметры в соответствующих комнатах. Число жителей можно увеличить четырьмя способами: принятием людей, пришедших из пустошей, выполнением заданий, из ланчбоксов и естественным биологическим путём в жилых комнатах. Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и