Найти в Дзене
Mishootka Gamer

Не говорите, что не слушали: 10 отличных саундтреков к играм

Которые спокойно можно слушать в отрыве от проектов, к которым они были написаны Саундтреки к играм – вещь непростая и противоречивая. Наверное, уже в каждый город приезжали оркестры, обещающие нам передать «ту самую атмосферу», исполняя музыку из третьего «Ведьмака» или «Героев» (здоровья композитору Полу Ромеро). Не знаю как вы, но я всегда относился к таким идеям скептически. Хорошо, что это есть, кому хочется, тот послушает. Но на мой взгляд коварство музыки к играм заключается в том, что она все-таки тесно сплетена с игровым процессом – как и должно быть. И, как бы ни был хорош OST к «Героям меча и магии 3», основной эффект, который он на меня оказывает – желание поскорее уйти из зала и поиграть в этих самых «Героев». Но бывают игры, в которых музыка приковывает к себе внимание независимо от игрового процесса. Ее просто нельзя не замечать – хорошо это или плохо. Список любимых саундтреков, конечно, у каждого свой, и сегодня поделюсь своим. Здесь не будет очевидных вещей вроде Skyr
Оглавление

Которые спокойно можно слушать в отрыве от проектов, к которым они были написаны

Авторы игр, не пренебрегающие саундтреком, уже этим могут обеспечить своему проекту бессмертие. В такие игры часто возвращаешься ради музыки
Авторы игр, не пренебрегающие саундтреком, уже этим могут обеспечить своему проекту бессмертие. В такие игры часто возвращаешься ради музыки

Саундтреки к играм – вещь непростая и противоречивая. Наверное, уже в каждый город приезжали оркестры, обещающие нам передать «ту самую атмосферу», исполняя музыку из третьего «Ведьмака» или «Героев» (здоровья композитору Полу Ромеро).

Не знаю как вы, но я всегда относился к таким идеям скептически. Хорошо, что это есть, кому хочется, тот послушает. Но на мой взгляд коварство музыки к играм заключается в том, что она все-таки тесно сплетена с игровым процессом – как и должно быть. И, как бы ни был хорош OST к «Героям меча и магии 3», основной эффект, который он на меня оказывает – желание поскорее уйти из зала и поиграть в этих самых «Героев».

Но бывают игры, в которых музыка приковывает к себе внимание независимо от игрового процесса. Ее просто нельзя не замечать – хорошо это или плохо. Список любимых саундтреков, конечно, у каждого свой, и сегодня поделюсь своим. Здесь не будет очевидных вещей вроде Skyrim, перезапуска God of War или уже упомянутого «Ведьмака 3».

Но приведенные ниже саундтреки в разное время по-хорошему меня впечатлили – настолько, что иногда слушаю их и в отрыве от игр. Что предлагаю сейчас сделать и вам!

Hollow Knight

Автор музыки: Кристофер Ларкин

Любители метроидваний хорошо знают и саму игру, и саундтрек к ней. Тем же, кто его еще не слышал, настоятельно рекомендую это исправить. Правда, OST, как и вся игра – не слишком жизнеутверждающий. Все-таки в «полом рыцаре» мы играем за обреченного персонажа, а местом действия является обреченный мир, так что и саундтрек характеризуется печальными и даже гнетущими мелодиями. Не говоря уже про звуковое сопровождение в локации Глубинное гнездо, которое всерьез нагоняет жути.

Plague Tale: Requiem

Автор музыки: Оливье Деривьер

Игра 2022 года, которая в первую и главную очередь впечатлила меня именно саундтреком. Он очень разный и в разные моменты игры то дарит эмоциональные подъемы, то не на шутку тревожит, то опускает в глубины отчаянья. Одно несомненно – это очень сильная музыка, которая к тому же превосходно аранжирована. И как раз тот случай, когда OST можно включать отдельно и наслаждаться каждым треком (ну или почти каждым).

Death Stranding

Автор музыки: Людвиг Форселл, группа Low Roar

Когда Death Stranding только вышла, многие глумились над Хидео Кодзимой и Sony – мол, что это за недоразумение вы сделали? А сейчас уже и сиквел на подходе – как говорится, кто смеется последним? И одной из главных «движущих сил» этой истории однозначно является саундтрек.

Пустые пространства, чувство одиночества и слабой, затаенной где-то у сердца надежды. Все эти ощущения нам передает оригинальный саундтрек к игре в сочетании с любимой Кодзимой группой Low Roar. И именно благодаря этому просто бег по пересеченной местности воспринимается как нечто важное.

Metal: Hellsinger

Автор музыки: Two Feathers (дуэт композиторов)

Это тот случай, когда музыка главенствует над игровым процессом. Да, Hellsinger – хорошая игра, да еще в достаточно редком жанре ритм-шутера – когда нужно стрелять в такт играющей в данный момент музыке. Но сама игра при этом достаточно быстро надоедает и на многое не претендует. А вот саундтрек к ней вполне можно слушать как самодостаточный и очень качественный метал-альбом.

Тем более, что в треках звучат такие вокалисты, как Микаэль Станне из Dark Tranquility, Серж Танкян (ранее System of a Down) и т.д. Так что, если вы любите метал-музыку, то пропускать не рекомендуется.

Black Book

Автор музыки: Михаил Швачко, народная

Black Book вообще сама по себе замечательная игра. Ее запоздалый обзор вскоре появится на канале, но, если в двух словах – в этом проекте очень много родного для русского человека. Все эти былинки, бесы в бане под полком, водяные да мельницы. Да просто персонажи – настолько живые и понятные, что работа российской студии Morteshka вызывает искреннее восхищение.

А саундтрек Black Book – это, простите за каламбур, отдельная песня. Переливы гармони, от которых внутри все сперва сожмется, а потом разожмется. Звонкое пение деревенской молодежи, разливающееся над полями и реками в предрассветной тишине. Серьезно, иногда кажется, что это можно слушать бесконечно.

Bloodborne

Автор музыки: Крис Веласко

Музыка всегда была сильной стороной творений студии From Software (Dark Souls, Sekiro, Elden Ring). Но в Bloodborne саундтрек всегда цеплял меня особенно сильно (и дело не в том, что это одна из моих любимейших игр, не подумайте). Просто сам сеттинг надвигающегося со всех сторон потустороннего безумия располагает к тому, чтобы создать что-то действительно величественное.

Великолепные оркестровки, мрачные хоры. Все это, конечно, существует не само по себе, а самым тесным образом связано с происходящим на экране. Но и отдельно от игры эту музыку вполне можно слушать.

Max Payne 3

Автор музыки: группа Health

Сейчас, конечно, многие скажут, что музыка в первой и второй частях «Пейна» была покруче, чем в третьей. И спорить с этим бессмысленно – чего стоит только песня Late Goodbye от группы Poets of the Fall. Но сердцу не прикажешь. Для меня любимая часть серии про Макса – именно третья. И не в последнюю очередь именно благодаря музыке.

Вся эта атмосфера фавел, напряженных перестрелок, многочисленные моменты, когда Макс понимает, что снова облажался. Все это превосходно обыграно музыкально. НО. Главный трек игры, который играет в самом ее завершении – Tears. И это просто нечто. После такого финала игры мне уже не хотелось, чтобы вышел Max Payne 4. Мы хотелось, чтобы Макс просто ушел в закат, и, наконец, обрел хотя бы какой-то внутренний покой. Часто слушаю Tears в отрыве от игры.

Tropico

Автор музыки: Даниэль Индарт

Но хватит уже депрессивных треков. Музыка в серии градостроительных стратегий Tropico всегда настраивала на самый позитивный лад – какую часть ни возьми. Позаботился об этом Даниэль Индарт, хотя в данном случае неуместно говорить о каком-то авторстве, поскольку саундтрек представляет собой компиляцию из популярных и классических композиций латиноамериканской музыки.

Теперь каждый раз, когда слышу какую-нибудь бачату, тут же возникает желание в сотый раз запустить Tropico.

Blasphemous

Автор музыки: Карлос Вайола

Разработавшая метроидванию Blasphemous студия The Game Kitchen базируется в Испании. И игра их тоже буквально пронизана этой страной, ее культурой и историей. Затейливые орнаменты, религиозный фанатизм и… конечно же, превосходная гитарная и оркестровая музыка. Не столько мрачная, сколько задумчивая. Провоцирующая на то, чтобы подумать о чем-то большом и важном. По сути, каждый трек можно включать в плеере и слушать самостоятельно.

Divinity: Original Sin 2

Автор музыки: Борислав Славов

Вопреки расхожему мнению, создать атмосферу в фэнтезийной игре – не так уж просто. Да, сегодня много дефолтного фэнтези с таким же абстрактным «фэнтезийным» саундтреком. Но создать настоящую магию, дополняющую волшебный мир – задача на самом деле не тривиальная.

И болгарскому композитору Бориславу Славову, создавшему треки для Divinity: Original Sin 2, на мой взгляд, это удалось. Местами наивная, местами – достаточно глубокая музыка. А «вишенка на торте» - песня персонажа Лоусе, которую она исполняет, если довести ее «любовную линию» до самого конца.

А какие треки из игр запали в душу вам? Пишите в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!