Найти в Дзене
Верни консоль

10 лучших игр 2022 года по версии меня — от Bayonetta 3 до Elden Ring

Я вернулся из путешествия и выкатываю запоздалый, но от того не менее горячий топ своих любимых игр 2022 года. Он таков и больше никаков. Bayonetta 3 Bayonetta — это не только сложные слэшеры в духе Devil May Cry, но и отборная кринжатина. Иногда безумная спермотоксикозность игр серии доставляет, а иногда бесит, поэтому впечатления от них неровные. Но у Bayonetta всегда есть стиль и геймплей, чем сегодня не все ААА-продукты могут похвастаться. Но что особенно важно для меня в этот раз — в Bayonetta 3 совершенно несдержанный масштаб. В первые же минуты игры титаны падают на титанов и города стираются в порошок! Таких бешеных игр стало не хватать. В 2023-м Bayonetta 3 дала мне то, чего я хотел, но не получил от God of War Ragnarök. Syberia: The World Before Первые две «Сайберии» я обожаю с детства — в их музыку, сеттинг и атмосферу я влюблён бесповоротно. И ворошить такие детские воспоминания вышедшими спустя сто лет продолжениями обычно не стоит, разочарование обычно получается слишком
Оглавление

Я вернулся из путешествия и выкатываю запоздалый, но от того не менее горячий топ своих любимых игр 2022 года. Он таков и больше никаков.

Bayonetta 3

Bayonetta — это не только сложные слэшеры в духе Devil May Cry, но и отборная кринжатина. Иногда безумная спермотоксикозность игр серии доставляет, а иногда бесит, поэтому впечатления от них неровные. Но у Bayonetta всегда есть стиль и геймплей, чем сегодня не все ААА-продукты могут похвастаться. Но что особенно важно для меня в этот раз — в Bayonetta 3 совершенно несдержанный масштаб. В первые же минуты игры титаны падают на титанов и города стираются в порошок! Таких бешеных игр стало не хватать. В 2023-м Bayonetta 3 дала мне то, чего я хотел, но не получил от God of War Ragnarök.

-2

Syberia: The World Before

Первые две «Сайберии» я обожаю с детства — в их музыку, сеттинг и атмосферу я влюблён бесповоротно. И ворошить такие детские воспоминания вышедшими спустя сто лет продолжениями обычно не стоит, разочарование обычно получается слишком болезненным. Но The World Before — исключение. У игры несуразное начало и наивный сюжет, но в целом она почти идеально воспроизводит атмосферу тех самых «Сайберий», без поблажек. Расслабленная и красивая игра. Хотя, конечно, слово Syberia в названии уже совсем потеряло смысл и как оно дальше пойдёт без Бенуа Сокаля — непонятно. Обзор на «Мужиках» и в моём телеграм-канале.

-3

Metal: Hellsinger

Я люблю шутеры и ещё больше люблю метал. А в Metal: Hellsinger нужно отстреливать чертей в такт мощнейшим запилам. Идеальная игра для меня, получается? Саундтрек игры — буквально один из лучших метал-альбомов 2022 года, так он ещё и на геймплей влияет! А ещё я был приятно удивлён тому, какой цельной и красивой получилась игра. В ранней демке она ощущалась как инди с идеей, а финальный релиз — это крепкая АА. Правильный «Дум» для настоящих металхэдов. Мой текст о том, как работают ритм-механики игры.

-4

The Quarry

Меня, как фаната жанра «интерактивное кино», 2022 год побаловал. Supermassive Games, авторы лучшего интерактивного фильма в истории Until Dawn (да, я продолжу на этом настаивать) наконец-то смогли повторить его уровень. У них во второй раз получился эталонный «молодежный слэшер» с долей комедии и самоиронии. Да такой хороший, и с таким мощным кастом, что и на фоне обычного кино он держится бодрячком. Вариативность, конечно, не самая глубокая, но она есть и ты до конца не знаешь, какие именно решения повлияют на судьбы героев — напряжение на месте. Обзор на DTF.

-5

Rollerdrome

Rollerdrome — это шутер года. Вся суть игры в том, чтобы кататься по аренам на роликах и, делая трюки, в слоу-мо отстреливать головы противникам. Оружия не так много, арен тоже, но такого чистого удовольствия от слоу-мо я не получал со времён Max Payne 3. А если и этого вам мало: в Rollerdrome бомбезный ретрофутуристический сеттинг, трюков не сильно меньше, чем в каких-нибудь «Тони Хоках» (это реально неплохой роллерсим), синтвейв и очень стильная «рисованная» картинка. Чертовски лаконичная и стильная игра, в которой геймплей на первом месте. Обзор.

-6

As Dusk Falls

As Dusk Falls — это тоже интерактивное кино, как и The Quarry, только сделанное явно за куда более скромные деньги. Поэтому визуал у игры своеобразный — это будто бы отфотографированная, а затем обработанная в фотошопе раскадровка фильма. Но это не отменяет того факта, что As Dusk Falls — мощнейший криминальный триллер про семью, которая может ломать жизнь, а может быть и опорой. Напряжённый и не глупый, с кучей важных сюжетных решений. As Dusk Falls доказывает, что жанр может жить не только в ААА-индустрии. Обзор на Т—Ж.

-7

OlliOlli World

Студия Roll7 выиграла этот год (по моей версии), ведь в моём топе сразу две их игры — Rollerdrome тоже сделали эти британцы. OlliOlli World — это психоделический, фантастически звучащий «аркадный» скейтсим. Игра одновременно и сложная, и невероятно расслабляющая — она помогала мне лечить нервы весь год и на время забыть про Skate 3, в который я накатал уже тысячи часов. Видеообзор.

-8

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 — это красивый, удивительно уютный и душевный 2D-рогалик с процедурной генерацией, а у меня к этому жанру есть слабость. В игре нет чего-то гиперуникального, она просто очень приятно играется. Хотя главная механика первой части в немалой степени тащит и вторую — погибнув, мы выбираем нового героя из трёх предложенных. И все тоже сгенерированы: с рандомными параметрами, оружием и навыками вроде метеоризма или дальтонизма. Это и смешно, и игру со всех сторон изучать подталкивает. Некоторые забеги обречены на провал уже на стадии выбора персонажа, но они же обычно получаются самыми фановыми. Обзор.

-9

Neon White

Neon White уникальна тем, что она позволяет взглянуть по-новому не на какие-то там жанры, а на собственные навыки. Это смесь шутера и 3D-платформера от первого лица, которая заставляет тебя проходить уровни чудовищно быстро и ловко. Но в ней так настроены механики, что у тебя это реально получается — без мучений. Удивительный опыт. Ну и сюжетная составляющая, оформленная как простенький дейтингсим доставляет, хотя и кринжа в ней немало. Обзор геймплея и отдельно сюжета.

-10

Игра года: Elden Ring

Я не знаю, что должно случиться, чтобы вышел новый «солс» от Миядзаки и я не назвал его игрой года. Фанат и не стесняюсь. Буквально вот-вот на «Мужиках» я как раз обосновывал, почему она — игра года. Если совсем уж коротко (а по-другому не хочется, поскольку про Elden Ring я написал уже текстов десять) — она впитала всё лучшее из солс-серии, серьёзны расширила возможности для билдостроения и показала открытый мир, собранный не по формуле Ubisoft. Да и все лучшие вайфу 2022-го оттуда, а это тоже важно! Видеообзор.

-11

Не забывайте подписываться на мой телеграм-канал и поддерживать меня на Boosty, если вам нравится то, что я делаю.