Хочу рассказать вам о прекрасной игре, которая называется Revolt.
Игра вышла в 1999 году, локализована в России в 2004. Представляет собой симулятор гонок на маленьких радиоуправляемых машинках. Игра вышла на нескольких платформах, но мы поговорим о версии для ПК, которая в своё время очень меня зацепила и осталась в копилке моих любимых игр надолго. Также хочу отметить, что даже сейчас некоторые энтузиасты продолжают портировать старые игры на разные ОС (в том числе Mac). Не остался без внимания и Revolt - люди создают новые машины, трассы, развивают игровое сообщество. Но в этой статье мы поговорим лишь об оригинале.
Игроку предлагают прокатиться на игрушечных машинках по очень красочным трассам. По дороге можно подбирать оружие (различные ракеты, молнии, машинное масло и так далее), которое позволит насолить соперникам и обогнать их.
В Revolt есть несколько режимов игры:
1) Одиночный заезд.
В данном режиме вы выбираете машину из списка открытых, доступную трассу и соревнуетесь с компьютерными соперниками – кто первый придёт к финишу. Трассы имеют кольцевой характер, количество кругов выбирается в настройках (по умолчанию 3). Машины соперников в данном режиме будут такого же класса, как и у вас – то есть если вы выберете машинку, которая открывается под конец игры, то машинки соперников также будут очень высокого класса. При выборе трассы можно сделать её реверсивной или зеркальной (если вы открыли такую опцию в процессе игры).
Трассы делятся на уровни сложности:
- легкий;
- средний;
- сложный;
- экстремальный.
Чтобы открыть дополнительные машины, вы должны проехать первым все трассы на каком-либо уровне сложности. Например: выиграете все легкие трассы - получите дополнительные машинки, выиграете средние – аналогично, и так далее.
2) Борьба за кубок.
Собственно, это то, что можно назвать прохождением игры. Всего есть четыре кубка: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый. Изначально доступен только бронзовый, следующие открываются последовательно при прохождении. В данном режиме вы выбираете одну машинку – и начинается веселье. В каждом кубке по 4-6 трасс. Для прохождения трассы, достаточно попасть в тройку лидеров. За каждую трассу в зависимости от занятого места начисляются очки. Чтобы выиграть кубок, нужно набрать наибольшее количество очков. Три раза гонку можно переиграть. За каждый пройденный кубок будут открываться дополнительные машинки и трассы.
3) Практика.
Практика – это режим, позволяющий ознакомиться с трассой, на которой можно найти звезду. Никаких ограничений времени нет, но иногда для сбора звезды требуется совершать поистине цирковые номера.
Найдя звезды на всех трассах одной сложности, вы откроете дополнительные машинки.
4) Заезд на время.
В данном режиме необходимо проехать круг за определенное время. За успешный проезд всех трасс одной сложности будут открываться зеркальные и реверсивные трассы.
5) Арена трюков.
Арена – огромное поле, по которому рассеяны звёзды. Необходимо собрать их, а за выигрыш будет открыт дополнительный режим игры.
6) Заводная бойня.
Дополнительный режим игры, открывающийся после прохождения арены трюков. Куча однотипных мини-машинок мчится к финишу. Необходимо взять под управление одну из них. Победа в данном режиме ничего не даёт, но вы можете изрядно повеселиться.
7) Многопользовательская игра.
В Revolt можно играть с другими гонщиками по сети, однако сам я сетевой режим не пробовал, потому что почти всегда предпочитаю одиночные игры.
В игре присутствует выбор типа игры:
- Симулятор;
- Аркада;
- Консоль;
- Юниор.
Кажется, что это выбор сложности игры, однако выбранный тип влияет на общую скорость машинок и их заносы, причем как для вас, так и для соперника, поэтому добиться каких-либо преимуществ выбором типа нельзя. Мне по душе пришёлся режим "Аркада".
Сама игра чрезвычайно сложная, и в детстве, потратив сотню часов, я не был уверен, что её вообще можно пройти. Я делал попытки пройти Revolt и в более зрелом возрасте – и тоже безуспешно. Однако совсем недавно мне удалось отточить своё мастерство и полностью пройти игру: все трасы и машины стали открыты – и я удивленно вздохнул.
Очень рекомендую игру тем, кто ценит погружение в атмосферу. Трассы тут сделаны на совесть: если это детский магазин, то и стилистика мира вокруг соответствующая. Однако сразу предупреждаю ваши нервы – машинка не всегда слушается, а соперники портят жизнь оружием.
Данная игра получает от меня Бронзового Медведя. Игра безусловно хорошая, но она больше для ценителей олдскула.
Рекомендации к прохождению: не читать, если хотите открывать всё сами.
1) Начинать проходить игру лучше с режима практики. В нём вы изучите все трассы, по которым предстоит ездить, а также откроете дополнительные машинки, которые будут точно лучше изначально доступных для прохождения кубка. После практики рекомендую пройти в одиночном заезде все доступные трассы, что также даст дополнительные машинки. Таким образом, к кубку у вас будет три дополнительных машинки, которые сильнее, чем у соперников.
2) Если вы где-то застряли и долго разворачиваетесь, используйте клавишу возвращения на трассу.
3) На каждой трассе спрятана звезда и имеются секретные пути, которые позволят сократить путь. Если не получается обыграть соперников в равных условиях – практикуйтесь.
4) К каждой машинке надо привыкнуть, у каждой – свой уникальный характер. Я лишь скажу, какие мне показались наиболее удобными. На начальных этапах игры – любая из машин, которая недоступна изначально. С середины игры – Bertha Ballistics, прекрасная машина, везде проходимая, достаточно быстрая, а ещё её мало заносит. Под конец игры и для платинового кубка - Toyeca и только Toyeca. Именно на ней я проехал в платиновом кубке первым все трассы, кроме музея (он реально сложный).