Игры перестают развлекать и всё больше обращают нас к вечным конфликтам и актуальным проблемам. Искупление, месть, всепобеждающая любовь, поиск своего пути, жертвенность, спасение и свобода — это лишь малая часть тем, которые сценаристы известных во всём мире студий закладывают в основу сюжета популярных игр, будь то размеренный вестерн, леденящий душу хоррор или злободневная супергероика. Интерактивность, приёмы визуального сторителлинга и характерная кинематографичность кадров, планов и ракурсов роднят игры с произведениями экранного искусства. Однако авторский посыл, специфика нарратива и архетипичность повествования всё чаще доказывают, что множество современных игр вдохновлено произведениями литературы или создано по её канонам. Попытаемся проследить эту закономерность на примере двух культовых игр последнего десятилетия. Романтизм Несмотря на присущую разработчикам любовь одновременно к реализму и фентезийно-фантастическим сеттингам, особое признание среди игроков получил Death S