В цикле статей под названием "Unity 3D. John Lemon's Jount" разбираем создание игры "John Lemon's Jount" по мотивам обучающего материала с сайта learn.unity.com, который доработан с учетом использования версий Unity 2020 года и выше, а также дополнен необходимыми пояснениями. Оригинальный материал доступен по ссылке: https://learn.unity.com/project/john-lemon-s-haunted-jaunt-3d-beginner Задача данного проекта - создать трехмерную игру в жанре стелс. Стелс (англ. stealth «невидимка, скрытность») — жанр компьютерных игр, в которых игроку необходимо незаметно и скрытно перемещаться для выполнения своей миссии. Нужно избегать прямого столкновения с врагами и устранять их, не привлекая к себе внимания. Работа над проектом поможет вспомнить основные принципы работы в движке Unity, создания игровой сцены, реализации игрового процесса и написания скриптов. Весь процесс работы разбит на небольшие этапы (статьи) для удобного и легкого освоения. Первое, что необходимо сделать - создать новый 3D