Летом 2021 года Bethesda Softworks и студия Arkane анонсировали кооперативный шутер про вампиров в отркытом мире Redfall. Игру с первых же шагов сравнивали со знаменитой серией Left 4 Dead. Однако разработчики не поддерживают эту точку зрения. В интервью GamesRadar творческий директор Рикардо Бэр и глава студии Харви Смит рассказали, что игра была задумана как «разминка» после долгих лет работы над Prey и Dishonored. Разработчики, правда, немного переоценили свои силы, решив одновременно использовать открытый мир и мультиплеер, из-за чего процесс создания затянулся. Создатели Redfall понимают, почему игру сравнивают с Left 4 Dead, однако уверяют, что с точки зрения игрового процесса и ощущений эти игры совершенно не похожи. В Redfall мы скорее почувствуем себя как в Far Cry 2 или S.T.A.L.K.E.R. Мы хотели взять знакомую обстановку и углубиться в неё. Остров Редфолл должен быть местом, который после нескольких часов исследования мы будем знать так же, как Талос или Дануолл. И когда мы го
Arkane: вампирский шутер Redfall совсем не похож на Left 4 Dead
7 января 20237 янв 2023
2
2 мин