Пятый и последний выпуск «Dead Space с изнанки» посвятили тому, как преобразовался сюжет в Dead Space Remake. Разработчики из EA Motive поделились своими интерпретациями и мнением об оригинальной истории, а также рассказали о том, какой подход они выбрали в работе над игрой. Ведь, как отметила ведущий дизайнер уровней Кэтрин Стюарт, у авторов была возможность пересказать культовую историю на свой лад. Но она призналась, что было принято решение этого не делать. Разработчики тщательно старались сохранить всё, что делало Dead Space (2011) хорошей игрой. Подход у всех отделов был один: работает — не трогай. По большей части задача была следующая: оставить в покое всё, что сделало игру такой классной, и доработать то, что, на наш взгляд, можно сделать лучше. Найти баланс было непросто, но, мне кажется, нам это удалось, — сообщила Кэтрин. Больше всего разработчики сконцентрировались на том, чтобы связать все истории мира Dead Space между собой. Это позволит сделать вселенную более цельной,
Создатели ремейка Dead Space рассказали о работе над сюжетом и его изменениях
12 января 202312 янв 2023
20
1 мин