Найти в Дзене

Выбор ретроманов, ещё не убравших ёлку

В своё время мимо меня прошла такая игра, как Daze Before Christmas. Может, оно и к лучшему: новогоднее настроение я нашёл именно в ней и именно в тот момент, когда мне внезапно дали полетать над Россией. Проект вышел в 1994 году из-под пера студии, подарившей нам в своё время дилогию Aero the Acrobat - потрясающе красивую игру с крайне невразумительным игровым процессом. Из своих ошибок разработчики сделали чрезвычайно странные выводы и в этот раз решили вообще не экспериментировать, предоставив игрокам лёгкий и приятный платформер. Он не блещет излишествами игрового дизайна, но и не доводит до истерики какими-нибудь идиотскими и неудобными решениями. Нам выпадает роль изумительно анимированного Санты, чьих эльфов распугал его злобный клон, а игрушки разлетелись по различным закоулкам красочного мира. Шастая по пещерам, городам и заводам, мы упаковываем игрушки в подарки, чтобы спустя несколько линейных уровней запрыгнуть в сани и взмыть над какой-нибудь реально существующей локацией,

В своё время мимо меня прошла такая игра, как Daze Before Christmas. Может, оно и к лучшему: новогоднее настроение я нашёл именно в ней и именно в тот момент, когда мне внезапно дали полетать над Россией.

Проект вышел в 1994 году из-под пера студии, подарившей нам в своё время дилогию Aero the Acrobat - потрясающе красивую игру с крайне невразумительным игровым процессом. Из своих ошибок разработчики сделали чрезвычайно странные выводы и в этот раз решили вообще не экспериментировать, предоставив игрокам лёгкий и приятный платформер. Он не блещет излишествами игрового дизайна, но и не доводит до истерики какими-нибудь идиотскими и неудобными решениями.

-2

Нам выпадает роль изумительно анимированного Санты, чьих эльфов распугал его злобный клон, а игрушки разлетелись по различным закоулкам красочного мира.

-3

Шастая по пещерам, городам и заводам, мы упаковываем игрушки в подарки, чтобы спустя несколько линейных уровней запрыгнуть в сани и взмыть над какой-нибудь реально существующей локацией, где нам предстоит эти же подарки закидывать в уютные домики. Особенно меня порадовала Россия:

-4

На фоне куполов я пытался не врезаться в спутники и угорал с того, какие действительно яркие атрибуты разработчики выбрали для изображения нашей страны.

-5

Любопытная механика заключается в том, что подарки, закидываемые в домики - это пойманные нами на платформерных уровнях игрушки, и мы вполне можем собрать недостаточное количество убежавших подарков. Тогда на всех детей попросту не хватит коробок в красивых упаковках, и игра за это даже особо не накажет: хватит того, что вас будет грызть совесть.

-6

Версия на Sega Mega Drive проигрывает версии на Snes во всём - и в музыке, и в графике, и в анимации. Звуки стали менее мелодичными и более металическими; графика стала грязной, а анимация - дёрганной. Если уж впитывать в себя новогоднее настроение через Daze Before Christmas - то только через SNES.

А режим на двоих... ух. Это самое ленивое решение из всех, которые я видел: игра просто предложит проходить одинаковые уровни по очереди, и победителем станет тот, кто соберёт на них больше всяких плюшек. Так себе развлечение, я хочу сказать:)