Геймдизайнер Фредерик Тайлэндер, работавший над серией Mirror's Edge, высказался о системе достижений в играх. Мнением разработчик поделился на личной странице в твиттере. По словам Тайлэндера, «ачивки» вредны для игр, так как они только отвлекают геймеров. Кроме того, для создания достижений студиям приходится тратить дополнительные ресурсы, которые можно было бы направить на улучшение и проработку других аспектов тайтлов. Тайлэндер также обратил внимание на систему достижений в Vampire Survivors, которая вышла в октябре 2022 года на ПК, а в декабре — на мобильных устройствах. В ней получение трофеев привязано к общей прогрессии, что, по мнению геймдизайнера, тоже является необязательным элементом.
Геймдизайнер Mirror's Edge назвал систему достижений «вредной для игр»
11 января 202311 янв 2023
8
~1 мин