Сложный контент, объемные тексты и прямолинейная реклама слабо работают на маркетинг, т.к. завоевать внимание пользователя за 8 секунд таким образом непросто. Для вовлечения аудитории в коммуникацию идеально подходят развлекательные форматы.
Что это такое? Геймификация — использование формата игры в неигровом контексте: в бизнесе, быту, образовании, медицине и т.д. По оценке Mordor Intelligence, геймификация на 30% повышает вовлеченность и лояльность клиентов. Сегодня 70% компаний Forbes Global 2000 применяют геймификацию в маркетинге. В 2025 году более 70% платежеспособной аудитории будут составлять миллениалы — поколение, выросшее на играх. Игровые активности часто используются в диджитале. Например, у Tinkoff есть своя игра «5 букв», в которой можно получить повышенный кэшбэк. В начале ноября Яндекс запустил игру «Плюс Сити», где можно строить свой город и копить баллы Плюса. Для чего используется? Геймификация в маркетинге применяется с целью: Геймификация позволяет наладить кон