Ненавижу такое признавать, но из-за плохих привычек в составлении карт в RPG этой ночью у меня была “зевотная” игра. Моя цель номер один на каждой сессии - развлекать, и если игроки зевают - это верный призрак того, что я этой цели не достиг. Хотя у каждого мастера периодически случаются неудачные сессии, я могу выделить несколько моментов, которые привели бы мою игровую сессию к потрясающему успеху. Я поделюсь ими с вами в следующих выпусках, но сегодня я сосредоточусь на главной причине сегодняшнего провала: картографии во время игры. Если вы ведете сюжет, который включает в себя составление карт, я могу дать три совета, которые помогут не вогнать ваших игроков в тоску к концу первого коридора. Отложите в сторону свои картографические порывы и побудьте в шкуре игрока. Я думал, что будет здорово, если игроки самостоятельно составят карты, а потом, может, потеряются и будут отчаянно в них рыться, пока не найдут решение. Старые добрые головоломки. Но вышло так, что один игрок отчаянно с
Ролевые советы, выпуск 1. Картографическая дилемма, или как не дать игрокам заскучать.
27 декабря 202227 дек 2022
2
2 мин