Найти в Дзене
Путь героя

Во что поиграть на телефоне #1 - Dungeons of Dreadrock

Смартфоны за последние 10 лет стали чуть ли не главной игровой платформой, во многом потому, что тут очень удобно монетизировать проекты. Достаточно сделать встроенные рекламные блоки, и вот уже даже бесплатные простые игры приносят неплохие деньги. Я уже не говорю о больших проектах с внутриигровыми покупками или демо-доступом. Зачастую мобильные игры делать проще, быстрее и выгоднее. Многие разработчики идут по пути наименьшего сопротивления и копируют игры под чистую, меняя лишь внешний вид и даже, порою, урезая труднореализуемые механики. Достаточно посмотреть на топ, чтобы понять, что основные потребители игр - дети, которые скачивают всё подряд. Топы долгое время держат откровенно мусорные проекты с завлекающими и простыми, но порой зрелищными механиками. Находится ли место для достойных игр с интересным геймплеем и сюжетом, необычными механиками? Да, но их не очень много. Я попробую находить для вас такие игры и писать небольшие обзоры для их популяризации. Плюс для себя немн

Смартфоны за последние 10 лет стали чуть ли не главной игровой платформой, во многом потому, что тут очень удобно монетизировать проекты. Достаточно сделать встроенные рекламные блоки, и вот уже даже бесплатные простые игры приносят неплохие деньги. Я уже не говорю о больших проектах с внутриигровыми покупками или демо-доступом. Зачастую мобильные игры делать проще, быстрее и выгоднее.

Многие разработчики идут по пути наименьшего сопротивления и копируют игры под чистую, меняя лишь внешний вид и даже, порою, урезая труднореализуемые механики. Достаточно посмотреть на топ, чтобы понять, что основные потребители игр - дети, которые скачивают всё подряд. Топы долгое время держат откровенно мусорные проекты с завлекающими и простыми, но порой зрелищными механиками.

Находится ли место для достойных игр с интересным геймплеем и сюжетом, необычными механиками? Да, но их не очень много. Я попробую находить для вас такие игры и писать небольшие обзоры для их популяризации. Плюс для себя немного углублюсь в рынок, и, возможно, стану на шаг ближе к разработке собственного проекта. Поехали!

Dungeons of Dreadrock представляет собой набор головоломок в помещении, на манер Hitman Go и Lara Croft GO. При этом вместо традиционных механик пошаговых передвижений и активации событий (движения платформ, ловушек и т.п.) здесь игра задействует реальное время. Получается, что тебе нужно управлять героем пошагово, события тоже происходят пошагово, но в реальном времени.

-2

Это добавляет игре драйва, которого, на мой взгляд, не хватает тому же Hitman Go.

Сложность загадок в комнатах растёт постепенно, и они действительно разнообразны. Иногда игра выдаёт финты, вынуждая идти на хитрость или не стандартное решение (например, вернуться в предыдущую локацию).

Со временем ты прокачиваешь навыки управления персонажем и ждёшь следующих вызовов от игры. И она не подводит - выдаёт всё более заковыристые задачки.

Сюжет присутствует, он не то чтобы очень сложный, но добавляет шарма. Раз в год мальчик из селения по настоянию старейшин должен отправиться в подземелья и сразиться с тёмным волшебником. Конечно, до сих пор ни один из юношей не вернулся. Но сестра последнего решила не мирится со смертью брата и пустилась на его спасение. Нам предстоит провести её через лабиринты этих подземелий.

-3

Игра увлекает за счёт постоянно усложняющихся загадок, выдавая каждый раз что-то новенькое. Но при этом сложность не зашкаливает и спустя 10-20-30 минут можно пройти комнату. Затыков больше я пока не встречал, плюс есть подсказки, которые существенно помогают и упрощают прохождение при необходимости.

Вот такая игра. Если понравилась статья и хотите новых рекомендаций по играм ставьте лайк и пишите комментарий. В комментариях жду советов по тому, в какую игру сыграть в следующий раз.