Главный сюжет игры. …Ранним утром Довакин прибыл в Рифтен – ему предстояло найти здесь скрывающегося от Талмора старика Эсберна, бывшего архивариуса Клинков. У таверны он вдруг внезапно увидел незнакомую каджитку. Странно – ведь норды не пускают котиков в свои города… Пообщаться с ней не удалось – она лишь шипела и угрожала в ответ. Тогда Довакин, сделав вид, что ушёл, потихоньку вернулся и обыскал кошачьи карманы: Записка с указаниями подписана буквой «Э»… Шавари – шпионка Талмора! Сработал рефлекс – он быстро вынул «перо» и воткнул его «Мурке» под ребро – иначе она точно «спалит всю малину». И тут же, как ни в чём не бывало, заскочил в таверну – побазарить с Киравой – трактирщики обычно в курсе всех новостей. Ничего нового про Крысиную Нору Кирава ему не сказала; но Эсберн действительно мог спрятаться там – тоннели под городом обширны; да и тот вор, которого он спас от талморцев в посольстве – мог его видеть именно там. Наводку на Эсберна дал трактирщик «Буйной Фляги», Векел Вои
Скайрим: квест «Крыса, загнанная в угол»
20 декабря 202220 дек 2022
132
2 мин