Портал IGN в рамках своей постоянной рубрики IGN First опубликовал ролик с рассказом разработчиков из EA Motive об изменениях в сюжете ремейка космического хоррора Dead Space по сравнению с оригинальной игрой. В отличие от ремейка Final Fantasy VII, переосмысление Dead Space не пытается переизобрести историю первой игры. Подход EA Motive сравним с использованным разработчиками обновлённой Resident Evil 2. Кардинально менять повествование в ремейке Dead Space не станут: лишь слегка расширят и освежат, чтобы играть было одинаково интересно и давним фанатам, и новичкам «Мёртвого космоса». Самым заметным изменением, само собой, будет появление реплик у главного героя — инженера Айзека Кларка. Для прописывания характера в диалогах разработчики обращались к образу протагониста из второй и третьей частей. Также в ремейке намного раньше, чем в оригинальной игре, заговорят о церкви юнитологов (важный элемент сюжета) и расширят некоторые эпизоды, чтобы сделать их более личными: например, с пре
И для новичков, и для давних фанатов: разработчики ремейка Dead Space рассказали, что изменили в сюжете
13 декабря 202213 дек 2022
8
1 мин