Найти в Дзене

Enderal Forgotten Stories. Новое начало

Судя по всему вводные миссии продолжаются, ибо ГГ весь в непонятках, магия прет из всех щелей, да еще и какая-то странная лихорадка. Немного на отвлеченную тему - либо я поставил слишком высокую сложность либо в начале с луком бегать совсем кисло. Даже волки могут легко тебя загрызть. А зелья пить и-за лихорадки не очень то охота, так можно и на карантин попасть. И немного путает обилие всяких цветочков и грибов, которых нельзя собирать. Я не жалуюсь но на поиск грибов и тыкв по этому квесту я в итоге забил, и похоже оно не особо и надо. Вернемся к квесту. Главная задача - выйти из ущелья. По ходу дела встречаем дедулю сведущего в лечении и он хрюкорнем лечит наш недуг. Да именно хрюкорнем. Надеюсь меня потом не прирежут на сало после подобной диеты. И снова возникают таинственные глюки. Откровенно говоря есть четкое ощущение что чего бы ты в этом мире не выпил или съел, то обязательно либо подхватишь заразу и три дня не будешь вылезать из уютной кабинки, либо получишь приход и неболь

Судя по всему вводные миссии продолжаются, ибо ГГ весь в непонятках, магия прет из всех щелей, да еще и какая-то странная лихорадка.

-2

Немного на отвлеченную тему - либо я поставил слишком высокую сложность либо в начале с луком бегать совсем кисло. Даже волки могут легко тебя загрызть. А зелья пить и-за лихорадки не очень то охота, так можно и на карантин попасть.

-3

И немного путает обилие всяких цветочков и грибов, которых нельзя собирать. Я не жалуюсь но на поиск грибов и тыкв по этому квесту я в итоге забил, и похоже оно не особо и надо.

-4

Вернемся к квесту. Главная задача - выйти из ущелья. По ходу дела встречаем дедулю сведущего в лечении и он хрюкорнем лечит наш недуг.

-5

Да именно хрюкорнем. Надеюсь меня потом не прирежут на сало после подобной диеты.

И снова возникают таинственные глюки. Откровенно говоря есть четкое ощущение что чего бы ты в этом мире не выпил или съел, то обязательно либо подхватишь заразу и три дня не будешь вылезать из уютной кабинки, либо получишь приход и небольшую зависимость к Амброзии.

-6

У нежданного лекаря выяснить особо ничего не удастся, т.к. невидимые разбойники перебьют наших новых друзей, а мы из-за взрыва получим контузию.

-7

И очнувшись наконец-то получаем хоть какую-то вменяемую инфу.

-8

Оказывается данная лихорадка напрямую завязана с возможностью персонажа расти над собой, пользуясь магией и всякими умениями. Разумеется исключительно в мирных и демократических целях.

-9

Забавный момент - если не лечить лихорадку можно превратиться в оорбайю.

-10

Оорбайя - это судя по всему как конъюнктивит. Глаза гноятся, морда опухшая, а еще хочется всех кто здоров убивать на месте.

-11

Надо будет попробовать превратится в это милое чудовище.

А вот глюки вызвали удивление у нашего собеседника, так что с этим разберемся позже, или превратимся в слизистую нежить и будем по ночам пугать народ.

-12

Где-то здесь квест заканчивается. Продолжим в следующей статье.

С вами был Двемер, до новых встреч!