Юра Мосин: «Ретро — одна из встреч в фреймворке Скрам, неотъемлемая его часть. Встреча делает жизнь команд легче, и проводится в конце каждого спринта. Можно сказать, ретро — олицетворение трех столпов эмпирического подхода в управлении: На самом деле ретро полезно использовать везде, в любом фреймворке, не только в Agile-командах. Например, в конце проекта оценить работу над ним, найти ошибки, понять, а почему так получилось, какие риски не заметили — и учесть все это в работе над следующим проектом. Просто в Скраме частые петли обратной связи, это особенность фреймворка, — и в этом разница между подведением итогов целого проекта и регулярного ретро. Как и любое событие в Скраме, ретро имеет свой таймбокс — и его размер зависит от длины спринта. Если спринт месячный, ретро идет 3 часа. Двухнедельный спринт заканчивается полуторачасовым или даже часовым ретро. Обычно ретро делится на несколько этапов: Упражнения и форматы внутри этапов могут быть разные. В качестве разминки, например,