“Диксит” - игра, в которой игроки должны угадать карточку ведущего среди карточек других игроков по фразе-ассоциации.
Эту простую механику, угадай исходник, я то и дело использую на словесности. Цель - в том, чтобы ученики уловили особенности авторского стиля. Например, если читаем “Энеиду”, пробуем писать как Вергилий. Сначала читаем один отрывок, анализируем, как он построен. Потом дается задание, написать 5 строк в подражание Вергилию, тема: “Явление Лаокоона”.
Дети пишут свои варианты и отдают педагогу. Педагог смешивает отрывки в кучу, среди них, само собой, есть и оригинальный Вергилий. Потом зачитывает, а ребята пытаются угадать, что где, принимая работу Леши за строки римского поэта, а строки римского поэта - приписывая Маше. Это почетно, если тебя перепутали с Вергилием! Думаю, Вергилий тоже был бы рад.
***
Другой способ подойдет для уроков творческого письма. Принесите на занятие карточки для игры или выведите отдельные изображение на проекторе. Предложите детям расшифр