🎲 Страничка игры на Boardgamegeek
📜 Издатель: Zvezda
🎎 Количество игроков: 2-4
⏱ Среднее время партии: 60 минут
📆 Возраст: 11+
Говорят, все дороги ведут в Анк-Морпорк, в самый большой город Плоского мира. Во всяком случае, говорят, будто так говорят. Но это изречение ошибочно. На самом деле все дороги ведут прочь от Анк-Морпорка – просто некоторые ходят по этим дорогам не в ту сторону.
Цитата из книги "Движущиеся картинки"
Я очень люблю творчество сэра Терри Пратчетта, знакомство с которым пришлось на момент моего обучения в университете. Даже читая книги в переводе и понимая, что упускаю некоторые каламбуры, являющихся неотъемлемой частью британского юмора, я получал безумное удовольствие от любого произведения, попавшего ко мне в руки. К сожалению, у невообразимо большого цикла книг по вселенной Плоского мира, который, к слову, начинался как пародия на фэнтезийные рассказы, все очень плохо с экранизациями. Самые лучшие по моему мнению, это мультсериал "Роковая музыка", а так же фильмы "Санта Хрякус" и "Цвет волшебства", в котором собрался замечательный каст актеров. А если учитывать, что Смерть фильме, как и в "Роковой музыке" озвучивал бесподобный Кристофер Ли, то оригинальная озвучка делает "Цвет волшебства" еще более крутым. Про свежий сериал по "Страже" я вообще не собираюсь сильно распыляться. Скажу лишь то, что смена сеттинга со средневековья на получившийся электропанк никак не помешала сериалу. Абсурдность рассказов Пратчетта может подойти под любое окружение и даже небольшое включение так называемой повесточки его бы не испортило. Однако с этим всем перегнуло настолько, что от оригинального произведения не осталось ровным счетом ничего.
Лучше обстоят дела с настольными играми по вселенной Плоского Мира. Не стала исключением и игра, которая в нашей локализации получила название "Плоский мир: Анк-Морпорк". Игра начинается с вести о том, что лорд Ветинари - патриций самого крупного города на всем Плоском мире, пропал. На фоне этих слухов несколько выдающихся представителей города решили устроить борьбу за власть. Отличительным является то, что в этой борьбе участвуют абсолютно разные личности, цели получения власти которых отличаются так же как и методы, которыми эта власть будет получаться. Это очень красочно и органично представлено благодаря механике скрытых, ассиметричных ролей.
Наполнение
Что в коробке:
▶️ Поле. Прекрасное поле с изображением города, оформленное под старинные карты, с гербом города в нижней части.
▶️ Жетоны монет. Анкморкпоркские доллары.
▶️ Каты персонажей. 7 персонажей со своими условиями победы.
▶️ Карты районов. Выдаются игрокам при постройке зданий в районах. На них описаны свойства, которые можно использовать каждый ход.
▶️ Карты событий. Случайные события, происходящие при розыгрыше карт с символом соответствующего действия.
▶️ Игровые карты. Основной игровой элемент.
▶️ Фишки слуг и зданий. Основные элементы, благодаря которым будет производиться контроль территорий.
▶️ Фишки неприятностей. Вводят специфику в игровой процесс, помогая участникам контролировать территории и разыгрывать карты.
▶️ Жетоны троллей и демонов. Входят в игру при выполнении определенных условий.
▶️ Жетонами живописи. Ресурсом, благодаря которому можно будет брать в руку конкретную карту живописи, а не первую попавшуюся.
▶️ Двенадцатигранный кубик.
Игровой процесс
Для начала игры нужно выбрать фишки одного из 4 цветов, взять 10 анкморкпоркских долларов, карту роли и подготовить игровое поле, как это описано в правилах. Расстановка не зависит от количества игроков и всегда будет одной и той же. Так же необходимо разделить колоду карт на две: те что с желтой рамкой и те, что с зеленой. Перемешать обе колоды и поместить карты с зеленой рамкой поверх.
Если спросить из чего же состоит игровой процесс, то ответ будет немного комичным: необходимо выбрать одну из 5 карт из своей руки, выложить ее и...просто сыграть все действия, которые на ней написаны. И все, это весь процесс игры, но дьявол, как известно, кроется в деталях.
На разыгрываемых картах могут находиться комбинации из 9 символов, которые обозначают порядок и действия, которые необходимо будет разыграть.
Действия бывают следующие:
🟢 Размещение слуги. Какой захват власти может быть без размещения верных подручных. Размещаются слуги в районах где уже есть слуга или соседних с ними. Если слуга перемещается в район, где уже есть один или несколько слуг, то в районе появляется неприятность. Если слуга уходит из района - она пропадает.
🟢 Постройка здания. Какая речь может быть о господстве, без приличной недвижимости. Строя здания, игроки получают карты районов, в которых они были построены. Каждая карта района обладает особым свойством, которым можно пользоваться раз в ход.
🟢 Убийство. Убирает любого слугу изх любого района, однако, чтобы совершить данное действие, в районе должна присутствовать неприятность. После того, как фишка слуги будет удалена, неприятность тоже необходимо будет убрать.
🟢 Удаление жетона неприятности. Комментарий излишен.
🟢 Получение прибыли. Сумма прибыли указана на карте.
🟢 Выполнение описанного действия. Некоторые карты содержат не только значки действий, но и текст. Именно выполнение описанного действия игрок и должен будет произвести.
🟢 Розыгрыш дополнительной карты. Позволяет играть с руки дополнительную карту.
🟢 Прерывание. Это особое действие, которое можно разыграть даже в ход оппонента.
🟢 Активация случайного события. После розыгрыша этого действия необходимо разыграть верхнюю карту из соответствующей колоды.
Умело применяя данные действия игроки будут добиваться условий победы для своих персонажей. О них обязательно стоит упомянуть:
3 лорда (Ржав, Силачи и Словв) пытаются добиться власти установив контроль над несколькими районами города. С этими персонажами все понятно, власть имущие аристократы понимают только такой способ прихода к власти.
Хризопраз - тролль и известный городской ростовщик. Условием его победы является наличие денег и недвижимости на общую сумму не менее 50 долларов.
Дракон - Король Гербов. О, не пугайтесь, Дракон - это всего лишь имя и оно не имеет никакого отношения к фантастическим ящерам, а вот то, что его носитель - самый настоящий вампир, вполне реально. Методы Дракона весьма необычны - для того чтобы установить власть над городом, он решил для начала посеять в нем хаос и неразбериху. Для победы ему нужно расположить на игровом поле приличное количество жетонов неприятностей.
Лорд Ветинари. Да, да. Тот, чье отсутствие спровоцировало борьбу за власть так же является одним из претендентов на правление города. Условием победы Ветинари является размещение слуг в определенном количестве районов. Известный интриган и манипулятор, Ветинари специально мог подстроить свое исчезновение. Возможно, он собирается узнать, что будет твориться на улицах города во время его отсутствия и именно для этого ему нужна большая шпионская сеть по всему городу.
Последним претендентом является герой цикла книг о Ночной Страже - Командор Ваймс. Он не сильно то и стремится заполучить власть над городом и будет только рад, если это за него сделает кто-то другой. Но если этого не случится (у игроков закончится колода, когда персонаж Ваймса будет в игре), ему придется взять управление городом в свои руки, как главному представителю порядка.
Любой из персонажей, кроме Ваймса. побеждает, если условие для его победы соблюдается в начале хода управляющего им игрока. Если колода карт закончится, а победителей нет, он будет определяться по количеству победных очков, которые даются за слуг, построенную недвижимость и наличные на руках.
Что нужно знать?
❗️ Действия, указанные на картах можно пропускать, но играются они строго в том порядке, в котором они расположены на карте.
❗️ Фишки демонов и троллей, которые могут появиться по случайным событиям аналогичны фишкам слуг и могут быть убраны или перемещены по общим правилам.
❗️ Игрок в праве не выполнять какое-либо из действий на карте, кроме случайного события - оно играется в обязательном порядке.
❗️ За ход можно разыграть только одну карту с руки, но если текст карты или значок добавочной карты позволяют разыграть дополнительную, то это можно делать неограниченное количество раз за ход.
Итог
В "Анк-Морпорке" органично сплелись несколько механик, которые очень органично взаимодействуют друг с другом: общими для всех игроков являются контроль территорий (area control) и управление рукой (hand management). Все свойства карт персонажей, или карт действий очень удачно передают характер героев, изображенных на них: к примеру, почти все стражники являются добропорядочными и убирают жетоны неприятностей, а вот склонный к воровству и любящий поболтать капрал Шнобби Шноббс этого сделать не может, зато он позволяет забрать у любого игрока деньги и разыграть еще одну карту, как бы продолжая разговаривать дальше. Отдельной похвалы достойны отличные рисунки, которые позволяют людям, знакомым с произведениями, в полноте красок визуализировать любимых героев.
При всей своей простоте, на поле к середине игры начинает твориться невообразимая кутерьма, вносящая хаос и непрерывные перемещения на игровом поле. Все это очень хорошо отображает дух литературных произведений, которые описывают творящийся в городе кавардак.
Игра нарочито проста: понятные правила и очевидные действия, которые должен совершать игрок, позволяют играть в нее даже самым неискушенным в настольных играх людям. При этом механика срытых полей обязывает продумывать не только свои ходы, но и следить за оппонентами, держа в голове условия для победы всех игровых персонажей.
Я очень люблю эту игру и коробке с моей версией уже больше 10 лет. За это время в коллекции появилось большое количество гораздо более интересных игр, но это не мешает несколько раз в год сдувать с нее пыль, чтобы получить очередную порцию хаоса и веселого безумия.
🗣 Спасибо, что дочитали статью! Не забывайте делиться своим мнением и игровым опытом в комментариях. Больше обзоров можно найти в соответствующей подборке. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые материалы.
P.S.: К сожалению, игра давно уже не выпускается и это скорее пост ностальгии. Попытка рассказать о прекрасной игре, созданной по произведениям не менее прекрасного автора. Единственный способ достать эту игру - покупка ее с рук. К сожалению даже это не так просто сделать, за долгое время я видел буквально одно-два предложения. Обычно люди знающие и любящие настольные игры, держат эту игру у себя в коллекции не желая с ней расставаться. А как вы относитесь к творчеству сэра Терри Пратчетта, есть ли у вас любимые книги или персонажи из его произведений?