28 ноября 1997 года свет увидел Grand Theft Auto — экшен с открытым миром от DMA Design. Со временем студию переименовали в Rockstar, а тайтл положил начало одной из самых знаменитых и успешных видеоигровых франшиз. Однако во время разработки никто даже представить не мог, что симулятор автоугонщика "выстрелит". Об этом рассказал Колин Макдональд, устроившийся в DMA Design незадолго до выхода GTA: В середине разработки был проведен неофициальный опрос сотрудников о том, какая из семи игр, над которыми мы тогда работали, будет наиболее успешной и наименее успешной. Самой бесперспективной была признана Grand Theft Auto.Все дело в том, что мы находились в середине разработки, но до сих пор не определились с общим направлением. Кроме того, она была довольно глючной — вы не могли играть в нее без сбоев дольше пары минут, так что, конечно, в студии к GTA не было большого доверия. Макдональд рассказал, что изначально GTA была чем-то вроде "технологического эксперимента" по созданию игры с отк
Разработчики оригинальной GTA считали ее самой бесперспективной игрой студии
29 ноября 202229 ноя 2022
2
1 мин