Рассмотрим следующий пример - создание шлицы. Начинаем как всегда с того, что создаем ее на лекалах в программе "Конструктор" САПР Julivi. Шлица спинки. Созданная нами модификация тут же отображается на 3D-образце в программе "Электронный манекен" САПР Julivi. Но перед тем, как начать 3D-моделирование шлицы, нам нужно произвести кое-какие настройки работы с нею. Первое - если что-то загибается, перегибается, значит это работа со слоями, и значит нам нужно уточнить, что наше изделие многослойное. Указываем, что половинка спинки, где будет загибаться припуск шлицы - это верхний слой. Задаем номер слоя, отличный от 0. В данном случае - 1. Кроме того, для лучшего результата 3D-моделирования нам стоит немного выдвинуть наверх часть спинки, припуск который будет подгибаться. В самой шлице мы задаем линию перегиба. И для этой линии ставим значение минимального угла, чтобы она у нас идеально плоско сложилась - угол 0 градусов. Для лучшей отработки сгибания детали нам как всегда нужно временн
Склады, сгибы, перегибы в 3D-моделировании одежды. Часть 3. Шлица.
25 ноября 202225 ноя 2022
4
1 мин