Независимый 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал на форуме Reddit и своём YouTube-канале видео, в котором воссоздал на движке Unreal Engine 5 портовый город Данстар из ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. За изображение столицы владения Белый Берег в Unreal Engine 5 Торрес взялся, чтобы попрактиковаться в работе со снегом и попробовать нагруженное освещение (технология Lumen) при сложной геометрии (Nanite). Полученный результат значительно превзошёл ожидания художника — при высоких настройках графики сцена в реальном времени выдавала от 40 до 45 кадров/с на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3060. Бóльшая часть снега в видео (прикреплено выше) полностью трёхмерная (не просто текстуры) и была процедурно сгенерирована в Blender, чтобы не выделяться на фоне других элементов сцены. Торрес использовал смесь собственных (модели, текстуры), сторонних и готовых материалов (из Quixel Megascans): «Объёмные облака и туман создают угрюмую арктическую атмосферу, особенно в местах покры
«Надеюсь, Elder Scrolls 6 будет похожа на это»: художник показал, насколько красивой может быть Skyrim на Unreal Engine 5
15 ноября 202215 ноя 2022
94
1 мин