Рассмотрим продолжение темы на примере перегиба лацкана и перегиба воротника по линии стойки. В программе "Конструктор" САПР Julivi мы нанесли соответствующие линии и напрямую передали лекала в окно 3D-моделирования - программу "Электронный манекен" системы Julivi. Мы начинаем манипуляции с воротником и лацканом с того, что указываем конкретно, какие участки являются линиями перегибов. Так как ткань в 3D - это мобильная и легко драпируемая структура, которая так и "норовит" упасть, ниспадая красивыми складками и фалдами :) , мы временно увеличиваем жесткость лекал, которые будем перегибать. Жесткость зачастую всё равно надо увеличивать, имея в виду то, что эти детали чаще всего дублируются, но в данном случае мы повышаем жесткость даже излишне - так нам будет легче перегнуть лекала. Потом мы вернем этому параметру исходные данные. Затем мы начинаем использовать в тех местах, где нам это необходимо, такой инструмент программы, как "Булавка". С помощью него мы можем взять элемент издел
Склады, сгибы, перегибы в 3D-моделировании одежды. Часть 2. Перегиб лацкана и воротника.
23 ноября 202223 ноя 2022
6
2 мин