Найти тему

World of Warcraft - об игре и книгах

23 ноября 2004 года появилась игра, изменившая мир Многопользовательских игр - World of Warcraft (Мир военного ремесла).

Прародительницей игры стала серия игр Warcraft, выпущенная в трёх частях (+ дополнения и перезагрузки разные).

В чём вообще секрет популярности MMORPG? В неограниченных возможностях.Изначально у всех стартовые условия одинаковы (кроме рас с их встроенными "плюшками"). И дальше каждый развивается, как хочет. Основное занятие - война, что тоже многих привлекает. Но самое главное это то, что каким бы ты ни был заурядным и зачуханным в реальности, в игре ты - воин, маг, паладин и так далее. То есть эти игры - попытка сбежать от реальности.

В своё время для развития популярности Warcraft руководители Blizzard Entertainment даже нанимали писателей, чтобы те создавали книги и комиксы по этой вселенной.

Одной из них была Кристи Голден.

Следуя канону, она написала целую серию романизаций:

World Of Warcraft. Рождение Орды

World of Warcraft. По ту сторону Темного портала

World of Warcraft. Повелитель кланов

Ну и многие другие, разумеется...

#WorldofWarcraft #игры #литература #MMORPG