23 ноября 2004 года появилась игра, изменившая мир Многопользовательских игр - World of Warcraft (Мир военного ремесла). Прародительницей игры стала серия игр Warcraft, выпущенная в трёх частях (+ дополнения и перезагрузки разные). В чём вообще секрет популярности MMORPG? В неограниченных возможностях.Изначально у всех стартовые условия одинаковы (кроме рас с их встроенными "плюшками"). И дальше каждый развивается, как хочет. Основное занятие - война, что тоже многих привлекает. Но самое главное это то, что каким бы ты ни был заурядным и зачуханным в реальности, в игре ты - воин, маг, паладин и так далее. То есть эти игры - попытка сбежать от реальности. В своё время для развития популярности Warcraft руководители Blizzard Entertainment даже нанимали писателей, чтобы те создавали книги и комиксы по этой вселенной. Одной из них была Кристи Голден. Следуя канону, она написала целую серию романизаций: World Of Warcraft. Рождение Орды World of Warcraft. По ту сторону Темного портала World