Привет! На связи Дмитрий из агентства «Эй, Стартапер!». Сегодня разберем кейс, доказывающий пользу предварительных исследований.
Онбординг (приветственная цепочка сообщений) — это «лицо» телеграм-бота. Именно в эти секунды пользователь решает: остаться или нажать кнопку «Заблокировать». Недавно мы переработали этот этап для проекта monday4me — сервиса психологической поддержки, который позволяет вести дневник состояний и консультироваться со специалистами.
Делюсь опытом, как тестирование прототипов сэкономило бюджет клиента и почему опасно отправлять дизайн в разработку без проверки на живых людях.
Входные данные: проблема заказчика
Monday4me — бот для заботы о ментальном здоровье.
- Бесплатная база: ежедневные «чекапы» (опросы) состояния с аналитикой в виде графиков.
- Платные услуги: чат или видеосвязь с психологом.
Клиент пришел с готовым онбордингом, но он работал плохо. Статистика показывала, что значительная часть аудитории «отваливалась» (блокировала бота) уже на 1–2 экране, так и не узнав о главных полезных функциях.
Можно было пойти классическим путем: нарисовать новый вариант, внедрить в код и ждать цифр. Мы выбрали более надежную стратегию — сначала собрать несколько версий, протестировать их на людях, и только потом отдавать в продакшн.
Разработка прототипов: от гипотез к макетам
Перед стартом мы провели маркетинговое исследование: проанализировали целевую аудиторию, конкурентов и запросы в поиске. Это дало понимание, на чем делать акценты.
Вместо одной версии мы решили проверить три разные концепции (гипотезы):
- «Классическая» (как у конкурентов). Подробное описание функционала, упор на научно доказанные методики и формирование доверия.
- «Продуктовая». Фокус на главной бесплатной киллер-фиче — ежедневных чекапах.
- «Бонусная». Акцент на системе лояльности и выгодах, привязанных к регулярному использованию.
Инструментарий:
Все макеты собирали в Figma, используя плагин Prototype. Он позволяет создавать не просто картинки, а кликабельные интерфейсы, имитирующие работу реального бота. Плюс плагина в том, что правки вносятся на лету, и тестер видит их мгновенно.
Методология UX-тестирования: как и зачем
Вместо того чтобы гадать, какой вариант лучше, мы организовали качественное исследование.
Формат: Интервью в Zoom с демонстрацией экрана. Респондент проходил онбординг, комментируя свои действия, а мы фиксировали реакции.
Участники: Люди из целевой аудитории, найденные в тематических Telegram-каналах (выборка была сбалансирована по возрасту).
Что мы хотели узнать:
- Понимает ли человек вообще, зачем нужен этот бот?
- Вызывает ли сервис доверие (ощущение экспертности)?
- Есть ли желание пройти тест (чекап) в конце приветствия?
- Интуитивно ли понятен интерфейс (куда нажимать).
- Готовность платить: приемлема ли цена и момент продажи.
Инсайты после тестов
Мы собрали все ответы в сводную таблицу и проанализировали их. Обнаружились проблемы, общие для всех трех версий:
- Терминология. Слово «чекап» многим было непонятно, даже с описанием.
- Визуал. Дизайн показался пользователям слишком мрачным и депрессивным.
- Продажи. Попытка показать тарифы внутри онбординга провалилась везде — люди не готовы покупать «с порога».
Стало очевидно: если бы мы запустили любую из этих версий в разработку без тестов, пришлось бы всё переделывать.
Чем закончилось тестирование: создание «боевой» версии
Учтя все ошибки, мы собрали финальный прототип. За основу взяли второй вариант (про чекапы), но серьезно его доработали:
- Ясность. Простым языком объяснили, что такое чекап и какую конкретную пользу он несет. Тесты показали, что людям не хватало именно аргументации «зачем мне это».
- Никаких продаж. Полностью убрали тарифную сетку из приветствия. Аудитория к этому не готова на старте.
- Краткость. Сократили число экранов. Длинные тексты утомляют.
- Упрощение входа. Убрали экран с требованием принять оферту (перенесли её вглубь бота). Вместо сложной механики бонусов оставили краткое упоминание лояльности.
- Мотивация. В финале добавили эмоциональный призыв (CTA) и проявили заботу, чтобы подтолкнуть к прохождению первого теста.
- Редизайн. Мы передали клиенту фидбек про «мрачность». В итоге заказчик полностью сменил визуальный стиль (цвета стали теплее) и даже отрисовал маскота. Новый дизайн позже внедрили и на сайте.
Финальный прототип также собрали в Figma и передали в разработку.
Итог: почему тест перед запуском необходим
UX-тесты сэкономили время нам и деньги клиенту. Исправлять ошибки на макетах в Figma в разы дешевле, чем править код готового бота. Мы получили инсайты напрямую от пользователей и поняли логику их поведения.
Результаты внедрения нового онбординга в цифрах:
- Снижение блокировок: Бота стали банить в 2 раза реже на этапе приветствия (показатель упал с 13% до 7%).
- Конверсия: До главного меню стало доходить на 5% больше людей.
- Retention (Удержание): Количество пользователей, которые остаются в боте после онбординга, выросло на 15% (было 45%, стало 60%).
Разрешение на публикацию от клиента получено.
А еще можете подписаться на наш самый ненавязчивый канал в телеграме https://t.me/youngfounder Постим по одному посту в квартал и не жалеем.