Найти в Дзене
Larkraft

Plague tale: Requiem

Неоднозначно,но возможно Из хорошего: Сомнения у меня вызывает исключительно сама сюжетная линия,которая напичкана прямо-таки кромешным адом. Ощущение,будто изначально придумали концовку,а потом просто подводили все остальные события под концовку. Какое-то невозможное количество мяса,смертей и человеческой жестокости. Можно сослаться на темное фентези,но они обычно более сбалансированы в этом плане. Тут у нас в первой части было больше логики и баланса,как мне кажется. Был главный антагонист-и он был единственным. В этой же части каждый,кто тебе встречается-хочет тебя использовать или же хочет твоей смерти (за исключением двух человек). Минус ставлю жирный за фоторежим на плойке,который дико срезал качество игры, из-за которого скрины не поделаешь. Сейчас,в принципе,понимаю,что не засунула бы эту серию игр для маст-хев прохождения. Считаю,что первая часть была лучше,но это исключительно мои впечатления.

Неоднозначно,но возможно

Из хорошего:

  • Локации,предполагающие прохождение стелсом,были значительно расширены по сравнению с первой частью-вместо одного-двух путей прохождения,можно зигзаги слева-направо,справа-налево спокойно делать. Т.е тут больше вариантов-маршрутов прохождения стелсом
  • У нас появилось ещё одно оружие,помимо классической пращи с камнями
  • Геймплей остался тот же
  • Ветви навыков,которых не было в первой части
  • Игра более насыщена событиями,чем предыдущая
  • Головоломки остались,сложность та же
  • Багов сильных не замечала
  • Жопа будет гореть всю игру от главных героев(сомнительный плюс,но оставим)
Гуго, постепенно теряющий себя
Гуго, постепенно теряющий себя

Сомнения у меня вызывает исключительно сама сюжетная линия,которая напичкана прямо-таки кромешным адом. Ощущение,будто изначально придумали концовку,а потом просто подводили все остальные события под концовку. Какое-то невозможное количество мяса,смертей и человеческой жестокости.

Почему началась чума?
Почему началась чума?

Можно сослаться на темное фентези,но они обычно более сбалансированы в этом плане. Тут у нас в первой части было больше логики и баланса,как мне кажется. Был главный антагонист-и он был единственным. В этой же части каждый,кто тебе встречается-хочет тебя использовать или же хочет твоей смерти (за исключением двух человек).

Не трогайте ребенка,он не ваш
Не трогайте ребенка,он не ваш

Минус ставлю жирный за фоторежим на плойке,который дико срезал качество игры, из-за которого скрины не поделаешь.

Сейчас,в принципе,понимаю,что не засунула бы эту серию игр для маст-хев прохождения. Считаю,что первая часть была лучше,но это исключительно мои впечатления.

Хэппи-энда не будет
Хэппи-энда не будет