Найти тему
Стражи Достижений

Shadows of Rose. Хорошее дополнение или пшик?

Оглавление

28 октября 2022 года вышло дополнение к игре Resident Evil: Village (которую я уже прошёл на 100%, о чём есть отдельная статья). Остался в восторге от 7 и 8 части, поэтому решил не откладывать прохождение дополнения Shadows of Rose. Нужна ли нам эта история, или это просто бессмысленная трата денег? Сегодня попытаемся разобрать.

Будут спойлеры. Правда, они не должны стать «вотэтоповоротом», но предупредить обязан.

Сюжет

Новая история крутится вокруг Розы, дочки главного героя Итана Уинтерса. Роза необычный ребёнок, у которой развились сверхспособности, поэтому за ней присматривает организация B.S.A.A. (Альянс противодействия биотерроризму, в котором состоит Крис Рэдфилд), но старается не вмешиваться. Роза не может контролировать свои способности, поэтому держится отстранённо от обычных людей. Игра начинается, когда один из сотрудников B.S.A.A. нашёл способ лишить её способностей. Роза взаимодействует с Мегамицелием в поисках кристалла, который способен поглощать «лишнюю» энергию.

-2

Первая наша остановка – Замок Димитреску, но слегка изменённый. Открываются ли новые комнаты? Нет, мы видим ровно то, что было в основной игре. Как обычно, нам нужно найти три предмета, чтобы двигаться дальше. И опять разработчики умело водят нас в заблуждение, показывая Герцога в маске, и представляя его главным злодеем игры. Но, он, как и Димитреску, лишь винтик в нашей истории.

Немного не понял заявления разработчиков:

  • Менеджмент ресурсов в Shadows of Rose будет намного важнее, чем в сюжетной истории Итана.
  • Решили вернуться к хоррор составляющей, поэтому мы играем за хрупкую девушку, которая вынуждена прятаться и хитрить, чтобы выжить.

На деле, даже на максимальной сложности не особо испытывал проблем с патронами, а способности Розы позволяют легко изменить ход сражения. Менеджмента нет, ячеек в рюкзаке достаточно, чтобы вместить всё, что находится в игре. Обидно, что весь потенциал способностей мы раскроем только на финальной битве, но об этом позже. Игра не стала сложней, хотя бы потому, что в игре всего 2 вида врагов.

-3

Знакомые места позволяют быстро адаптироваться и реагировать на изменения. Теперь не нужно тратить много времени на расшифровку отметок на карте. Но, как и следовало ожидать, первый кристалл был ненастоящим, и нам приходится спуститься глубже.

-4

Дом Донны Беневиенто

Как и в основной части, второй уровень это полноценный хоррор, где мы без какого-либо оружия стараемся выжить и решить головоломки. Локация та же, но загадки другие, как и местный обитатель. Теперь нашим противником будет Эвелина, которая не определилась, пытается она нам помочь, или завидует и хочет убить.

-5

Из проблем, можно отметить, что мы решаем 3 задачи в одних и тех же стенах. Если упростить, то мы бегаем от лифта до самой дальней комнаты и обратно. Игра не даёт об этом задуматься сразу, но потом понимаешь, что получилось слишком затянуто.

На самом деле, мне жаль Эвелину ещё с 7 части. Ребёнок получил огромную силу, но не способен ей распоряжаться. Эвелина всю серию хочет любви и заботы, которой она была обделена. Не пойму только, почему она не развивается. Прожила явно больше 20 лет, но застряла на уровне 10-летнего ребёнка.
-6

Деревня

Остаётся только финальный бой в «сердце» деревни. Но сначала пробежимся по знакомым закоулкам. Только сейчас понял, что это похоже на забег за Криса. Цветовая палитра такая же и итоговая цель там же. В конце пути мы узнаём, про главного злодея и находим заветный кристалл. И тут открывается новая информация, которая доступно описывает всё то, что происходит здесь...

-7

Все локации, это воспоминания, которые остались у Мегамицелия (скорее всего в частности у Итана). Всё воссоздано, чтобы провести «эксперимент» и возродиться. Герцог на самом деле это обычный сосуд, тоже созданный из воспоминаний, и нужен лишь чтобы устроить стресс тест для «зайцев». Зайцы – клоны Розы, которые пытаясь выжить, раскрывают свой потенциал и начинают использовать способности. Всего этого эксперимента оказалось недостаточно (интересно, как тут время идёт), поэтому и была попытка призвать Розу в этот «мир», чтобы она отказалась от своих сил в пользу местного кукловода.

-8

Последний босс заставляет наши способности раскрыться, и мы получаем дополнительно 3 навыка... Которые больше нигде не нужны, игра закончилась. Выглядит это странно, кажется, что мы что-то упустили.

Финалом истории становится примирение со своей силой и понимание, что это частичка отца, которую надо беречь. Простой, но понятный посыл, что ещё нужно для небольшого дополнения?

Достижения

В игру добавилось 7 достижений. 5 непосредственно связаны с прохождением за Розу, оставшиеся 2 за прохождение новых уровней в режиме «Наёмник». После получения всех достижений остался в недоумении. Никаких сложных вызовов и никакой дополнительной механики. Стандартные «Пройди игру на всех сложностях» и «Пройди режим Наёмники». При этом в самой игре добавилось множество интересных вызовов, правда, награды за их получение уже некуда тратить (всё давно куплено).

-9

В Наёмниках открылась леди Димитреску и Гейзенберг (вроде как ещё Крис добавился, но возможно он и раньше был, просто я не заметил). У каждого свои особенности, которые можно испытать. Из минусов – две новые линейные миссии, которые не развлекают. До этого все уровни были с разветвлениями, и нужно было грамотно заходить в каждый угол, чтобы поддерживать счётчик комбо. Сейчас получить Ранг S можно без особых усилий (у меня получилось с первой попытки).

-10

Заключение

Shadows of Rose проходится в спокойном ритме за 3 часа. Опять, только замок Димитреску даёт нам вариативность, всё остальное это линейные уровни. Непонятно, почему обошли локации Моро и Гейзенберга, из-за чего игра показалась слишком короткой. Я надеялся, что мы посетим все локации из основной игры.

  • Много возмущений, что это ленивое дополнение, которое ничего не привносит в игру. Не соглашусь с этим. Но, чтобы получить правильные эмоции, нужно Shadows of Rose проходить спустя время (хотя бы через полгода) после прохождения Resident Evil: Village. Это короткое дополнение, которое завершает историю семьи Уинтерсов, и позволяет окунуться в ностальгию в знакомых локациях. При этом оно не заберёт у тебя кучу времени и не заставит вновь проходить основную игру. Shadows of Rose добавляет много крючков для будущих частей (если они будут), что только подогревает интерес к студии.

Стоит ли она своих денег? Сложно сказать, особенно, если учитывать, что цены поднялись примерно в 2 раза на все игры. Но я остался доволен, и рекомендую поиграть, особенно, если ты давно прошёл на 100% Resident Evil: Village.

###

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Ещё увидимся в новых и старых статьях.