Найти в Дзене

Разработчик Diablo 4 говорит, что игроки «хотят открытого мира и свободного выбора, но они также хотят, чтобы им говорили, куда идти».

Diablo 4 будет открытый мир, но Blizzard не очень ясно понимает, что именно это означает. В новом интервью IGN, игровой директор Джо Шели и генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон немного углубились в то, что игроки могут ожидать, когда они вернутся в мир Sanctuary. «Одна из проблем, связанных с размещением «открытого мира» в большом неоновом знаке и мигании этого знака, заключается в том, что у людей есть такое представление о Дыхании Дикой Природы: «О, это совершенно органично, и я могу пойти куда угодно и сделать все, что угодно, и в конечном итоге я смогу понять это для себя», — сказал Фергюссон. «Это не совсем наша история. Наша история допускает нелинейность, но есть история. Мы хотели иметь начало, середину и конец. Мы хотели начать определенное место, мы хотели закончить в определенном месте». По его словам, Diablo 4 — это «скорее разветвленная история», и игроки могут выбрать порядок, в котором они играют ее основные роли, а затем играть их в другом порядке в повторе, чтобы

Diablo 4 будет открытый мир, но Blizzard не очень ясно понимает, что именно это означает. В новом интервью IGN, игровой директор Джо Шели и генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон немного углубились в то, что игроки могут ожидать, когда они вернутся в мир Sanctuary.

«Одна из проблем, связанных с размещением «открытого мира» в большом неоновом знаке и мигании этого знака, заключается в том, что у людей есть такое представление о Дыхании Дикой Природы: «О, это совершенно органично, и я могу пойти куда угодно и сделать все, что угодно, и в конечном итоге я смогу понять это для себя», — сказал Фергюссон. «Это не совсем наша история. Наша история допускает нелинейность, но есть история. Мы хотели иметь начало, середину и конец. Мы хотели начать определенное место, мы хотели закончить в определенном месте».

По его словам, Diablo 4 — это «скорее разветвленная история», и игроки могут выбрать порядок, в котором они играют ее основные роли, а затем играть их в другом порядке в повторе, чтобы получить в результате другой опыт. Естественно, также будет много возможностей покататься на лошадях с другими вещами и игнорировать основной квест, если хотите.

«Это хорошая вещь в открытом мире, есть много побочных квестов, есть много вещей в мире, которые вы можете пойти и сделать, которые не находятся на золотом пути кампании», - сказал Фергюссон. «И тот факт, что золотой путь — это ветвящийся путь, который вы можете решить, когда вы хотите делать эти ветви и какой порядок».

Игровой директор Джо Шели сказал, что Blizzard на самом деле пришлось вернуть часть контента в Diablo 4, потому что игровой мир был «слишком плотным».

«По мере того, как вы проходите через [игровой мир], есть много вещей, которые нужно сделать, независимо от того, смонтированы ли вы или перемещаетесь пешком», — сказал Шели. «На самом деле у нас было так много вещей, что пройти через него на горе было сложно, и поэтому мы должны были сказать: хорошо, давайте убедимся, что дороги действительно связаны с хорошими местами, являются хорошим способом путешествовать через эту область, чтобы вы могли пройти, добраться до мест, куда вы идете целесообразно, а также иметь возможность сойти с пути и увидеть интересные вещи».

Предоставление игрокам чувства свободы, одновременно гарантируя, что их путешествие ведет их от начала до конца относительно предсказуемым образом, является довольно знакомым подходом к игровому дизайну, и Фергюссон поделился интересным пониманием того, почему этот подход так популярен и успешен: во время работы над Gears 5 (до того, как он перешел в Blizzard), команда разработчиков встретилась с дизайнерами открытого мира из других игр. который сказал им, что вся идея открытых миров является «немного иллюзией».

«[Игроки] говорят, что они хотят открытых миров и свободного выбора», — сказал Фергюссон. «Но они также хотят, чтобы им сказали, куда идти».

Дата выхода Diablo 4 не была установлена, но в настоящее время ожидается, что она выйдет где-то в 2023 году.