Чем отличается от аналогов?
Главной фишкой игры стали герои, точнее их стоит назвать классами, так как имен и биографии у них нет. Всего классов 5: Воин, Инженер, Убийца, Маг и Охотник. Каждый имеет свою пассивную способность и один несменяемый скилл. Также после приземления, вы сможете подбирать дополнительные способности для классов. Инженер может взять турель, а Маг огненный шар.
Следующей фишкой стал крафт. Для крафта вам требуется набрать определенное количество кристаллов. Их можно получить разбирая найденный лут и убивая противников. Также из противников падают золотые курицы, они нужны для крафта легендарного оружия класса. Для каждого класса оно уникально. Например у Охотника, это лук.
Крафтить можно только в специальных кузницах. Кроме легендарного оружия, можно сделать броню, способность или аптечки. Для создания требуется время, так что вас вполне могут убить, и взять предмет за вас.
Также в случае сильного ранения, вы превратитесь...в курицу. Если вы выживете в режиме...курицы. То воскреснете, и сможете отомстить обидчику.
Графика
Как и в Paladins, графика крайне простая и ее потянет большинство компьютеров.
Карта
Карта не слишком большая, что позволяет сконцентрировать больше экшена, чем обычно в батл роялях. К этому стоит добавить кузницы, которые "приманивают" игроков. В плюсы можно добавить разнообразие локаций. Тут и пустыня, и зимний биом, и леса, и грибные леса...Ну и так далее.
Другое
В игре используется та же система монетизации, что и в Fortnite. Лично мне не нравятся боевые пропуски. Да, при их покупке ты гарантировано получишь конкретные предметы, но бесплатная версия пропуска содержит всего пару предметов.
Realm Royale - неплохая игра со своими фишками, которые отличают ее от аналогов.